Wyniki wyszukiwania

  1. R

    [D] Drogowskaz

    Drogowskazy Drogowskazy towarzyszą nam w drugiej i trzeciej odsłonie gry Gothic. Umieszczono je przy głównych drogach prowadzących do ważnych lokacji, najczęściej owe udoskonalenia wskazują więcej niż tylko jeden kierunek. Wiele razy przyjdzie nam dziękować twórcom gry, gdy zabłądzimy, a...
  2. R

    [T] Topielec Spod Tamy

    Topielec Spod Tamy O owej bestii dowiadujemy się od Homera, który był twórcą tamy Nowego Obozu. Żali się na, że pewien stwór podgryza jej fundamenty. Grozi to zawaleniem się tamy, co doprowadziłoby do zalania ryżowych pól. Istotą tą jest topielec (nie różniący się niczym od pozostałych)...
  3. R

    [P] Prychający Smoczy Zębacz

    Prychający Smoczy Zębacz O owej bestii pierwszy raz dowiadujemy się od myśliwego Gaana (członka wodnego kręgu, mającego za zadanie patrolować przełęcz). Według informacji jakie od niego dostajemy, wynika, że owy stwór jest niezwykle potężny. Gaan nigdy go nie spotkał, słyszał jedynie...
  4. R

    [G] Górnicz Dolina (Ogólnie)

    Górnicza Dolina Górnicza Dolina podczas rozgrywki Gothic I. Górnicza Dolina podczas rozgrywki Gothic II. Górnicza Dolina to kraina wyspy Khorinis, na której rozgrywa się akcja dwóch pierwszych części gry Gothic. Ludność, która się tam osiedliła nazwała ją tak ponieważ jest bogata w pewien...
  5. R

    Ulubiony Obóz

    Witam, założyłem ten temat by dowiedzieć się który z obozów jest według was najlepszy pod względem; klimatu, NPC, tła fabularnego itd. Według mnie na tytuł najlepszego obozu zasługuje Stary Obóz, to właśnie tam zawiązujemy pierwsze znajomości,wykonujemy początkowe zadania i wczuwamy się w...
  6. R

    [S] Szakal

    Szakal Szakal strzelający z kuszy Szakal to strażnik patrolujący zewnętrznym pierścień Starego Obozu. Uważa, że nowi skazańcy, którzy przybyli do Kolonii, ciągle pakują się w kłopoty, których my możemy sobie zaoszczędzić. Właśnie dlatego chce zaoferować nam swoją pomoc, za marne dziesięć...
  7. R

    [L] Lewus

    Lewus Lewus szykujący się do ataku Lewus jest szkodnikiem, pracującym, wraz z kilkoma oddanymi mu bandytami, na obrzeżach Nowego Obozu (czyli ryżowych polach) dla Ryżowego Księcia. Gdy pierwszy raz mamy wątpliwą przyjemność spotkania się z Lewusem, ten ma do nas pewną prośbę; chce abyśmy...
  8. R

    Inne Zakończenie

    Witam ponownie, założyłem ten temat by poznać wasze alternatywne zakończenie pierwszej odsłony Gothic. Niektórzy nie są zachwyceni tym jak potoczyły się losy Kolonii Karnej, jak według was potoczyły by się losy skazańców gdyby Bezimienny zginął przed wygnaniem Śniącego, lub gdyby arcydemon w...
  9. R

    Szpon Beliara Vs Uriziel

    Witam szanowaną śmietankę towarzyską, założyłem owy temat by poznać wasze zdanie na dany temat; których z tych oręży jest lepszy (waszym zdaniem). Owie bronie mają wiele ze sobą wspólnego, każda posiada w sobie magiczną energię, każdą możemy wymienić na runę z zaklęciem. Jednakże według mnie...
  10. R

    [A] Asghan

    Asghan Asghan stojący przy bramie, wiodącej do opuszczonych szybów Asghan jest strażnikiem ze Starego Obozu, rezyduje w Starej Kopalni pilnując wejścia do jej opuszczonych szybów. Chowa szczególną urazę do „paskudnych pełzaczy”, ponieważ przez owe stwory kopacze musieli zaprzestać wydobywania...
  11. R

    [Film] "dzieci Ireny Sendlerowej"

    Dzisiaj dyrekcja mojej szkoły sprawiła nam (czyli uczniom) pewną niespodziankę, którą była "wycieczka" do kina (chyba z 50 metrów od mojego gimnazjum) na film "Dzieci Ireny Sendlerowej". Muszę przyznać iż spodziewałem się nudnego jak flaki z olejem filmu, gdzie zbierze się dziesięć kobiet i będą...
  12. R

    Risen, Zmartwychwstanie Serii Gothic?

    Risen, z martwych wstanie serii Gothic? Witam wszystkich serdecznie, nurtuje mnie pewne pytanie. A brzmi ono następująco; "Risen, z martwych wstanie serii Gothic?", chciał bym poznać wasze opinię na temat owej gry. Najlepiej jak weżniecie po uwagę; fabułę, wątek główny i poboczny...
  13. R

    [S] Stół Alchemiczny

    Stół Alchemiczny Alchemik tworzący miksturę. Stół o którym mowa służy do: przygotowywania mikstur, trunków, zup i jointów bagiennego ziela, zatrutych, płonących, wybuchowych strzał. Znajduje się na nim wiele narzędzi alchemicznych niezbędnych od przygotowania wcześniej wymienionych wywarów...
  14. R

    [Ł] Łóżko

    Łożko Łóżko z chaty znajdującej się w Silden. Łóżko w grach Gothic pełni ważną funkcje, jeżeli nasz Bezimienny Bohater straci część swoich punktów życia lub wyczerpie się mu energia magiczna, a w plecaku nie ma ani kropelki mikstur czy kawałka jedzenia, możemy bezproblemowo położyć się na...
  15. R

    [B] Bakaresh

    Bakaresh Bakaresh jest położone na wschód od Ben Sali. Jest to miasto, w którym znajduje się największa świątynia czcząca Beliara. Nasz wzrok przyciąga interesująca architektura świątyni, wiele kamiennych gargulców w groźnych pozach sprawia wrażenie zagrożenia. Aczkolwiek najwspanialszym...
  16. R

    Co Bezimienny Robił Przez Te Dwa Tygodnie?

    Jak wszyscy wiemy, nasz bezimienny bohater dotarł do Jarkenadru dopiero dwa tygodnie po magach wody. Nurtuje mnie pytanie co przez ten czas się z nim działo, może po prostu trwał w zawieszeniu pomiędzy wymiarami albo przebył podróż której nie pamięta? Jest to nierozwikłana zagadka, ja stawiam na...
  17. R

    Wymiana/ Sprzedaż Gier

    Witam, w tym temacie użytkownicy naszego portalu wymieniać się będą grami. Jak wiele razy zawiodła cię gra na którą czekałeś? Może komuś innemu się spodoba a ty zyskasz tytuł który cię zaspokoi. Moja pierwsza oferta to; Gothic 3 Zmierzch Bogów wymienię ją za Jedi Academy lub podobną grę (np...
  18. R

    Początek

    Jak podobał wam się początek gry? W Gothic I i II początek był raczej spokojny, natomiast w trójce mamy do rozegrania nie małą potyczkę. Co sądzicie o początku i czy jest idealnie? A może PB i to również nie wyszło?
  19. R

    Rola Kopaczy I Cieni W Starym Obozie

    Stary Obóz Jest to najstarszy i największy z trzech obozów w kolonii karnej, żądzą nim Magnaci na których czele stoi Gomez. To oni zapoczątkowali handel rudą z królem i stworzyli pierwszą strukturę społeczną więźniów wewnątrz magicznej bariery, niestety nie udało aby każdy był zadowolony. W...
  20. R

    [p] Próba Ognia

    Próba Ognia Jeżeli nowicjusz stwierdzi iż jest gotowy wstąpić do kręgu ognia dana mu będzie takowa szansa, lecz wpierw musiał będzie pomyślnie przejść próbę ognia w, której rada sprawdzi jego siłę, zręczność i mądrość. Owy test składa się z trzech zadań (każdy członek rady powierza nam...
Do góry Bottom