Wyniki wyszukiwania

  1. R

    Konkurs Na Najlepszy Rysunek W Paint

    Może ktoś jeszcze dołączy? Cierpliwość to podstawa, poczekamy jeszcze trochę. @down: Przecież już dawno ten z kartką zakończyliśmy, może będzie następna edycja...
  2. R

    Tezy

    To samo mówili do Kopernika gdy głosił swoje poglądy. Najdroższe gry wychodzą na konsolę.
  3. R

    [c] Cape Dun

    Cape Dun Cape Dun to miejsce niewarte nazwania miastem. Jest to znajdująca się częściowo na klifie osada, będąca pod okupacją orków. W Cape Dun warto się zatrzymać, aby nabrać trochę doświadczenia i dowiedzieć się czegoś o Xardasie. Jak prawie w każdym mieście to i tu spotkamy orków...
  4. R

    Konkurs Na Najlepszy Rysunek W Paint

    Konkurs Na Najlepszy Rysunek W Paint tak nawiasem - (musicie wiedzieć, że ta oto piękna praca została stworzona przez nikogo innego jak waszego boga-imperatora Nauczyciela, yeah yeah no joke) - ticz Kilka Zasad: Zabronione jest edytowanie pracy w programach typu; gimp, photoshop...
  5. R

    Konkurs Na Wakacyjną Pocztówkę

    Bojan [ 4 ] Baal Isidro [ 3 ] Nekromanta Boom [ 2 ] Riodrian [ 2 ] RoMek [ 5 ] WYGRAŁ ROMEK!!! Masz Buziaka ^^.
  6. R

    [g] Grimes

    Grimes Grimesa pierwszy raz spotykamy w starej kopalni koloni karnej, jest już od dziesięciu lat kopaczem. Stawił czoła wielu niebezpieczeństwom, z których udało mu się wyjść cało. Grimes opowiada nam o opuszczonej kopalni, w której kiedyś wraz z innymi kopaczami pracował. Niestety podpory...
  7. R

    Witajcie

    Witam cię bardzo serdecznie. Pisz długie sensowne posty, trzymaj się regulaminu ipt....
  8. R

    [i] Ignaz

    Ignaz Ignaz to alchemik z dzielnicy portowej, można określić go mianem lekko zwariowanego. Podczas pierwszej rozmowy z owym jegomościem dowiadujemy się iż poszukuje asystenta, który wypróbowałby jego nowe zaklęcie "niepamięć" (gdy posiadamy owe zaklęcie nie musimy się martwić, że ktoś na nas...
  9. R

    [k] Kruk

    Kruk W kolonii karnej Kruk był magnatem i prawą ręką władcy starego obozu, Gomeza. To jemu Cienie składały raporty ze swoich misji. W Górniczej Dolinie wydawał się uprzejmy i pomocny, ale jak twierdził Dexter, już wtedy był z niego kawał sukinsyna. W "Nocy Kruka" dowiadujemy się, że tytułowy...
  10. R

    [k] Krwiopijca

    Krwiopijca Krwiopijca to latające stworzenie odżywiające się krwią. Najczęściej możemy je spotkać blisko rzek i jezior, występuje zarówno pojedynczo jak i w stadach liczących od dwóch do sześciu osobników. Krwiopijca tylko na początkowych etapach gry może sprawić kłopoty. Jest on szybki i...
  11. R

    [w] Wilk, Czarny

    Czarny Wilk Czarny wilk to unikatowe stworzenie z serii Gothic. Możemy spotkać je przechodząc drugą odsłonę Gothic drogą magii. Będąc nowicjuszem musimy spytać paladyna Sergia, czy nie mógłby nam pomóc dostać się do biblioteki klasztornej. Ten wyśle nas do maga Isargotha stacjonującego w...
  12. R

    Dyskusje Różne

    Na przyszłość będę uważał obiecuje. A takie pytanko do encyklopedii będą dochodzić nowe hasła?
  13. R

    [b] Bengar

    Bengar Bengar to wynajęty przez Onara zarządca farmy, znajdującej się blisko przełęczy. Nie przepada on za swoim pracodawcą. Sądzi iż jest on chciwym draniem i farmerzy zapłacą krwią za to, co on wyprawia. Jego farma utrzymuje się głównie z polowań i wyrębu drzew, choć jest tam też hodowana...
  14. R

    Dyskusje Różne

    Jak? Musisz włączyć konsolę zamienić się w stwora przyciskiem "o" kliknąć F6 i latasz sobie po Khorinis samą kamerą ^^ (a stworek w którego się zamieniłeś stoi w miejscu, więc przybliżasz oddalasz kamere). Żeby powrócić do zwyczajnego trybu klikasz F4.
  15. R

    [z] Zębacz

    Zębacz Zębacze to stwory przypominające dinozaury, są szybkie i zadają znaczące obrażenia. Żyją w stadach od trzech do ośmiu osobników, rzadko rezygnują z pościgu za ofiarą. Owe stwory posiadają bardzo mocne wręcz zabójcze szczęki, którymi atakują swoich nieprzyjaciół, a do tego duży ogon...
  16. R

    Dyskusje Różne

    W rzeczywistej grze ona jest znaczniej mniejsza ^^, to tylko screen tak wygląda (bardzo przybliżony). Co do kończyn masz racje poprawię je na sokole. Dzięki BooM.
  17. R

    [h] Harpia

    Harpia Harpie to niezwykłe odrażające stworzenia. Z pozoru przypominają kobietę, lecz mają skrzydła, kończyny (podobne do sokolich) z wielkimi ostrymi pazurami, które wbijają w swoją ofiarę. Pojedyncza harpia nie stanowi dla gracza większego problemu, lecz owe wrzeszczące wiedźmy występują w...
  18. R

    [w] Wąż Błotny

    Wąż Błotny Węże błotne to przerażające potwory, a w dodatku bardzo wymagający przeciwnicy. Owe stworzenia, jak sama nazwa wskazuje, zamieszkują tereny podmokłe (można je spotkać na bagnach niedaleko obozu bractwa). Nie każdy zdoła znieść widoku otwartej paszczy błotnego węża, którą chwyta...
  19. R

    [m] Milten

    Milten Milten to mag ognia i nasz stary znajomy z kolonii karnej. Początkowo był wcielony w armie króla Rhobara II, zdezerterował lecz został rozpoznany po wojskowym tatuażu przy drobnej kradzież jabłek. Gdy trafił do górniczej doliny, przyłączył się do starego obozu. Zaznajomił się z...
  20. R

    Złodzieje, Czyli Struktura Działania, Gildie Etc.

    Umiejętności złodziejskie pozwalają naszemu bohaterowi pławić się w luksusie. Otwieranie zamków, czy okradanie nieświadomych obywateli inkasuje do naszej kolekcji wiele złotych monet. Choć na początku nikt nie chce oddawać ciężko zdobytych punktów nauki, to mogę zapewnić że szybko się zwrócą. W...
Do góry Bottom