Wyniki wyszukiwania

  1. T

    [V]Volkar

    Volkar jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Młota. Został poszukiwaczem złóż wydobywającym u szukającym magicznej rudy. Bezimienny poznaje go, gdy on i reszta poszukiwaczy złóż zostaje zaatakwoana przez pełzacze(zadanie "Zabij pełzacza w obozie...
  2. T

    [L]Lisk

    Lisk jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka. Przebywa wraz z innymi myśliwymi w ich obozie. podobnie jak Jensgar informuje nas również o obozie orków i bębniarzu przez którego nie mogą nic upolować. Za zabicie go dostaniemy 7 punktów reputacji w...
  3. T

    [L]Larson

    Gunnar jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka gdzie jest wytapiaczem rudy. Prosi nas byśmy wyruszyli z nim w posuzkiwaniu magicznej rudy. W nagrodę dostaniemy 2000 PD,+1 do Kowalstwa Reputację +10 Klan Wilka i +3 Nordmar. Jego zgoda jest konieczna w...
  4. T

    [J]Jorn

    Jorn jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka. Mieszka na odludziu gdzie poluje z innymi myśliwymi ze swojej grupy. Zleca nam przyniesieniu mu 12 wybuchowych strzał. Zdobyć je możemy u Vibalda mającego chatę niedaleko Klanu Wilka. Za wykonanie zadania...
  5. T

    [J]Jensgar

    Jensgar jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka. PRzebywa wraz z innymi myśliwymi w ich obozie. Jensgar potrzebuje 30 skór wilków i 10 skór bizonów(zadanie "Skóry dla Jensgara"). Za wykonanie tego zadania dostajemy +1 do umiejętności myśliwskich oraz...
  6. T

    [G]Gunnar(G3)

    Gunnar jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka gdzie mieszka i przebywa. Prosi nas, że gdybyśmy mieli jakies trofea on je chetnie kupi. Informuje nas również gdzie znajduje sie zwierzyna. Nie odgrywa znaczącej roli w fabule. Nie wiemy wiele o jego...
  7. T

    [G]Grim

    Grim jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka. Z czasem zaczął awansować w hierarchii Klanu Wilka, aż w końcu został wodzem tego klanu. Mówi nam, że pewnego dnia, do klanu zawitał Xardas. Rozmawiali przez cały pobyt nekromanty w wiosce. Grim mówi nam...
  8. T

    [G]Garik

    Garik jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka gdzie mieszka i przebywa. Jeżeli dobrze poprowadzimy rozmowę, dowiemy się, że Garik chętnie napije się wódy(Zadanie "Garik potrzebuje wódy"). Wtedy możemy poczęstować go jedną flaszką. Za wykonanie tego...
  9. T

    [C]Corwyn

    Corwyn jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Wilka. Prosi nas abymsy pomogli mu z grasującymi niedaleko obozu drwali szablozębami. Może nas nauczyć zdolności myśliwskich oraz udac sie z nami na polowanie. Występuje tylko w Gothic 3 i nie odgrywa znaczącej...
  10. T

    [S]Sivert

    Sivert jest Nordmarczykiem. Już w młodości musiał walczyć z orkami. Pochodzi z Klanu Ognia gdzie mieszka i stoi na straży wejścia do Klanu. Pyta nas "swój czy wróg". Jeśli odpowiemy "swój" wpusci nas bez problemów. Natomiast, gdy odpowiemy "wróg" wyzwie nas na pojedynek. Jęsli go wygramy wpuści...
  11. T

    [K]Kalan

    Kalan jest Nordmarczykiem. W młodości nauczył się walczyć z orkami z powodu licznych ich najazdów. Mieszka w chacie w samotności niedaleko Klanu Ognia z którego pochodzi Może nas uczyć kowalstwa gdy przyniesiemy mu 30 sztabek stali i młot kowalski. Jego zgoda jest konieczna w zadaniu "Zgoda...
  12. T

    [K]Kaelin

    Kaelin jest Nordmarczykiem. Od młodych lat walczył z orkami. Pochodzi z Klanu Ognia. Prosi nas byśmy poszli z nim zapolować na orków. Może nauczyć nas umiejętności "Duży oręż III" oraz "Łowca orków" Żyje w odosobnieniu polując na orków. Wystepuje tylko w Gothic 3 i nie odgrywa tam...
  13. T

    [T]Thorald

    Thorald jest jednym z Nordmarczyków. Od małego walczył z orkami najeżdżającymi Nordmar. Pochodzi z Klanu Ognia gdzie przebywa. Jeśli spytamy Thoralda czy nie poszedłby z nami odbić kopalni, odpowie, że chętnie pójdzie, ale jeśli załatwimy mu pancerz, gdyż należy do "pulchniejszych". By zdobyć...
  14. T

    [F]Frithjof

    Frithjof jest jednym z 12 paladynów. Mimo przegranej wojny z orkami nie przestał wierzyć i pozostał wierny Innosowi. Okazuje się, że jak inni stracił swoją magiczną moc którą możemy pomóc mu odzyskać. By to zrobić musimy zebrać 12 Ognistych Pucharów, a później jeden z napełnionych już pucharów...
  15. T

    [K] Kerth

    Kerth jest Nordmarczykiem i przywódcą Klanu Ognia. Jako człowiek z mroźnej krainy od młodości toczył zażarte walki z orkami. Wódz Klanu Ognia, opowie nam o mocy kamieni przodków i da nam mapę z zaznaczonymi grobowcami przodków. By ukończyć tą misję musimy włożyć na piedestały w grobowców...
  16. T

    [R] Rune

    Rune jest Nordmarczykiem należącym do Klanu Wilka którego jest kwatermistrzem. Ludzie z Nordmaru od wielu lat toczyli walki z orkami. Zleca nam rozdanie szynki drwalom którzy mają obozowisko niedaleko Klanu Wilka. Za to dsotaniemy 750 PD oraz szynkę. Rune wynagradza nas również za wykonanie...
  17. T

    [O] Otis

    Otis jest jednym z buntowników mających obozowisko w pobliżu Montery. Gdy orkowie podbili Myrtanę Otis dołączył do buntowników, gdyż nie chciał się podporządkować orkom. Otis dostał wraz z innymi oddelegowany do obserwowania Montery. Basir informuje nas o tym, że został napadnięty i przepędzony...
  18. T

    [T]Thordir

    Thordir jest jednym z 12 paladynów. Przebywa w wieży zamkowej w stolicy Królestwa Myrtany Vengardzie. Miasto otoczone barierą ,lecz niektórym orkom udało się dostać do miasta które w większości zajęli. Thordir utknął w wieży i boi się wrócić do kasztelu. Inny paladyn imieniem Cobryn prosi nas o...
  19. T

    [V]Vandorn

    Vandorn jest mieszkańcem stolicy królestwa Myrtany Vengardu. Vengard został otoczony barierą ,lecz i tak niektórzy orkowie dostali się do miasta którego większość zajęli. Vandorn z większością mieszkańców ukrył się niedaleko pałacu królewskiego. Gdy uda nam się uwolnić stolicę z rąk orków...
  20. T

    [A] Abe

    Abe jest mieszkańcem stolicy królestwa Myrtany Vengardu. Vengard został otoczony barierą ,lecz i tak niektórzy orkowie dostali się do miasta którego większość zajęli. Abe z większością mieszkańców ukrył się niedaleko pałacu królewskiego. Gdy go spotkamy prosi nas o przyniesienie 30 bochenków...
Do góry Bottom