Wyniki wyszukiwania

  1. T

    [a] Akil

    Akil jest właścicielem jednej z farm na wyspie Khornis. Jego farma jest jedną z mniejszych. Napadają go bandyci Engardo i Alvares. Możemy wykonać zadanie "Farmer w potrzebie", zabijając ich. Mieszka na farmie pomiędzy miastem a tawerną Orlana. Jego żoną jest Kati. Na farmie Akila pracuje...
  2. T

    Smoki - Pradawni Strażnicy Beliara

    Smoki czyli pradawni strażnicy Beliara to służącę stwory bogu ciemnosci,śmierci oraz zniszczenia.Smoki są chytrymi,przebiegłymi,ogromnymi gadami.Każdy z jaszczurów przestawia pewną część świata taką jak np.kamień,lód.Tylko za pomocą Oka Innosa można zrozumieć smoczy język.Artefakt ten można...
  3. T

    [M]Meldor

    Meldor to mieszkaniec miasta Khornis. Jego mieszkanie znajduje się w dzielnicy portowej. Cały dzień stoi na przeciwko domu lichwiarza Lehmara i pali bagienne ziele. Informuje nas o tym, gdzie możemy kupić używkę. Lichwiarz płaci mu, by ten reklamował jego usługi - pożyczanie pieniędzy na kredyt...
  4. T

    [A] Alrik

    Alrik organizuje walki za magazynem w dolnym mieście. Podczas walki można wygrać 50 sztuk złota lub tyle samo przegrać. Walki odbywają się od południa do wieczora. Może nas nauczyć walki bronią jednoręczna do 30%. By dalej walczyć z nim po pierwszej wygranej, musimy odzyskać dla niego miecz od...
  5. T

    [B] Borka

    Borka pracuje dla Bromora, reklamując "Czerwoną latarnię" i zapraszając do niej mieszkańców. Sprzedaje bagienne ziele. Jeśli gramy strażnikiem, jedna z misji będzie dotyczyć właśnie tej sprawy. Po wykonaniu zadania Borka zostaje zamknięty w więzieniu. Cały dzień stoi przed burdelem, a wieczorem...
  6. T

    [S] Scatty

    Scatty - kierownik areny, który przyjmuje też zakłady. Pomoże dołączyć nam do Starego Obozu, jeśli wyzwiemy Kharima i Kirgo do wali. Nawet jak przegramy, będzie podziwiał naszą odwagę. Mieszka koło areny i tam też możemy go spotkać. Uczy nas walki bronią jednoręczną. W Nocy Kruka zajmuje się...
  7. T

    [F] Fisk

    Fisk jest jednym z Cieni. Zajmuje się sprzedażą i kupowaniem przedmiotów. U niego kupimy "bogato zdobiony miecz" dla Świstaka. Znajdziemy go na prawo od południowej bramy przy ognisku. W G2:NK spotykamy go w obozie bandytów. Dowiemy się, że to on zleca zabójstwo Estebana. Później współpracuje z...
  8. T

    [S] Świstak

    Świstak - jeden z Cieni. Mieszka na prawo od wejścia do Starego Obozu południową bramą. Zgodzi się na nasze dołączenie u Diega, jeśli kupimy dla niego u Fiska "bogato zdobiony miecz". Sprzedawca nie chciał dogadać się z samym Świstakiem. Niestety jak większości osób z koloni jego los jest...
  9. T

    [Z] Zły

    Zły - jeden z Cieni ze Starego Obozu. Wstawi się za nami u Diego, jeśli znajdziemy Neka, a raczej amulet, który znacznie bardziej interesuje Cienia. Mieszka w zewnętrznym pierścieniu, na prawo od północnej bramy. Jego późniejszy los nie jest znany, ale prawdopodobnie zginął podczas zniszczenia...
  10. T

    [R] Rączka

    Rączka - jeden z cieni ze Starego Obozu. Mieszka między Wrzodem i gotującym kucharzem Snafem, a areną Scatty'ego. Jest zręczny, dzięki czemu co uczy nas kradzieży kieszonkowej, skradania się i włamywania. Gdy wyuczymy się jednej z tych umiejętności poprze naszą kandydaturę na cienia u Diega. Nie...
  11. T

    [T]Torrez

    Torrez jest jednym z Magów Ognia tworzących barierę w Górniczej Dolinie. Za dnia możemy go spotkać przed siedzibą Magów. Zajmuje się sprzedażą magicznych artefaktów takich jak np. książki, zwoje czy mikstury. Gdy zaniesiemy list do Arcymaga Ognia dostaniemy od niego nagrodę. Może nam pomóc...
  12. T

    [O] Osełka

    Osełka znajdziemy praktycznie w każdej kuźni w grze Gothic. Ostrzy się na niej broń np. miecz, topór. Ostrzenie broni ma sens tylko w trzeciej odsłonie gry, gdzie ostra broń zadaje o 10 więcej obrażeń (po spatchowaniu gry 15), niż normalna. We wcześniejszych odsłonach serii, nie daje to żadnego...
Do góry Bottom