- Dołączył
- 7.5.2008
- Posty
- 5127
Gothic 2 Noc Kruka przemodelował cały balans rozgrywki co przełożyło się na nowe bronie i nowe statystyki dla starych broni. Oto pełna lista broni występujących w Gothic 2 Noc Kruka wraz z statystykami: obrażeń, wymaganej sile/zręczności, wartości oraz zasięgu, który nie jest widoczny w grze. Zasięg bronni ma spory wpływ na rozgrywkę bo decyduje on o odległości z jakiej trafimy naszego przeciwnika.
Spis broni pochodzący z podstawowego Gothic 2 znajdziecie pod tym LINKIEM.
Spis treści
Artykuł Noc Kruka – Bronie pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...
Spis broni pochodzący z podstawowego Gothic 2 znajdziecie pod tym LINKIEM.
Spis treści
- 01
BROŃ JEDNORĘCZNA - 02
BROŃ DWURĘCZNA - 03
ŁUKI - 04
KUSZE
BROŃ JEDNORĘCZNA
| Miniatura | Nazwa | Właściwości |
|---|---|---|
| Złoty sztyletItMw_Francisdagger_Mis | Obrażenia – 5 Wymagana siła – 5 Zasięg – 50 Wartość – 0 Obrażenia: Sieczne |
| SztyletItMw_1h_Vlk_Dagger | Obrażenia – 5 Wymagana siła – 5 Zasięg – 50 Wartość – 5 Obrażenia: Sieczne |
| PogrzebaczItMw_1h_Mace_L_01 | Obrażenia – 5 Wymagana siła – 5 Zasięg – 50 Wartość – 5 Obrażenia: Sieczne |
| SierpItMw_1h_Bau_Axe | Obrażenia – 7 Wymagana siła – 5 Zasięg – 50 Wartość – 10 Obrażenia: Sieczne |
| PałkaItMw_1h_Mace_L_03 | Obrażenia – 8 Wymagana siła – 10 Zasięg – 70 Wartość – 5 Obrażenia: Obuchowe |
| LaskaItMw_1h_Vlk_Mace | Obrażenia – 8 Wymagana siła – 5 Zasięg – 70 Wartość – 10 Obrażenia: Obuchowe |
| LaskaItMw_Malethsgehstock_Mis | Obrażenia – 8 Wymagana siła – 5 Zasięg – 70 Wartość – 10 Obrażenia: Obuchowe |
| LagaItMw_1h_Bau_Mace | Obrażenia – 10 Wymagana siła – 10 Zasięg – 70 Wartość – 1 Obrażenia: Obuchowe |
| Sługa WiatruItMw_Addon_Keule_1h_01 | Obrażenia – 15 Wymagana siła – 25 Zasięg – 65 Wartość – 25 Obrażenia: Obuchowe |
| TopórItMw_1h_Vlk_Axe | Obrażenia – 20 Wymagana siła – 10 Zasięg – 50 Wartość – 200 Obrażenia: Sieczne |
| Młot kowalskiItMw_1h_Mace_L_04 | Obrażenia – 20 Wymagana siła – 10 Zasięg – 30 Wartość – 200 Obrażenia: Obuchowe |
| Krótki miecz strażyItMw_Shortsword1 | Obrażenia – 20 Wymagana siła – 10 Zasięg – 50 Wartość – 250 Obrażenia: Sieczne |
| Nóż na wilkiItMw_1h_Sword_L_03 | Obrażenia – 20 Wymagana siła – 10 Zasięg – 30 Wartość – 250 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski krótki mieczItMw_Shortsword2 | Obrażenia – 20 Wymagana siła – 10 Zasięg – 50 Wartość – 250 Obrażenia: Sieczne |
| Maczuga z kolcamiItMw_Nagelknueppel | Obrażenia – 25 Wymagana siła – 10 Zasięg – 60 Wartość – 50 Obrażenia: Obuchowe |
| Mała kosaItMw_Sense | Obrażenia – 25 Wymagana siła – 10 Zasięg – 60 Wartość – 250 Obrażenia: Sieczne |
| Zardzewiały krótki mieczItMw_1h_Misc_Sword | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 30 Zasięg – 70 Wartość – 30 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz AlrikaItMw_Alrikssword_Mis | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 30 Zasięg – 70 Wartość – 50 Obrażenia: Sieczne |
| Nóż na wilkiItMw_Addon_Knife01 | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 10 Zasięg – 30 Wartość – 350 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski tasakItMw_1h_Sld_Axe | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 50 Zasięg – 70 Wartość – 40 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski mieczItMw_1h_Sld_Sword | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 50 Zasięg – 70 Wartość – 40 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski szeroki mieczItMw_1h_Mil_Sword | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 40 Zasięg – 90 Wartość – 50 Obrażenia: Sieczne |
| Pałasz bandytówItMw_Addon_Bandittrader | Obrażenia – 40 Wymagana zręczność – 20 Zasięg – 70 Wartość – 250 Obrażenia: Sieczne |
| Pałka z kolcamiItMw_Nagelkeule | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 30 Zasięg – 70 Wartość – 450 Obrażenia: Obuchowe |
| MieczItMw_1h_Common_01 | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 30 Zasięg – 90 Wartość – 450 Obrażenia: Sieczne |
| MieczItMw_1h_Vlk_Sword | Obrażenia – 40 Wymagana zręczność – 20 Zasięg – 70 Wartość – 500 Obrażenia: Sieczne |
| Krótki mieczItMw_Shortsword3 | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 20 Zasięg – 50 Wartość – 500 Obrażenia: Sieczne |
| Wilczy kiełItMw_Shortsword4 | Obrażenia – 45 Wymagana siła – 22 Zasięg – 50 Wartość – 550 Obrażenia: Sieczne |
| Pałka bojowaItMw_Kriegskeule | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 50 Zasięg – 50 Wartość – 500 Obrażenia: Obuchowe |
| Dobry krótki mieczItMw_Shortsword5 | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 25 Zasięg – 50 Wartość – 750 Obrażenia: Sieczne |
| Młot wojennyItMw_Kriegshammer1 | Obrażenia – 55 Wymagana siła – 55 Zasięg – 40 Wartość – 550 Obrażenia: Obuchowe |
| Stara maczetaItMw_Addon_Hacker_1h_02 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 70 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| Topór pokładowyItMw_Addon_Pir1haxe | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 60 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| KordelasItMw_Addon_Pir1hsword | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 70 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz paladynaItMw_1h_Pal_Sword | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 70 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| Ciężka pałka z kolcamiItMw_Nagelkeule2 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 60 Wartość – 600 Obrażenia: Obuchowe |
| Topór marynarskiItMw_Schiffsaxt | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 60 Zasięg – 70 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| Dobry mieczItMw_Schwert1 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 50 Zasięg – 70 Wartość – 750 Obrażenia: Sieczne |
| Długi miecz magicznyItMw_1h_Special_01 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 40 Zasięg – 90 Wartość – 750 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski długi mieczItMw_Schwert | Obrażenia – 65 Wymagana siła – 65 Zasięg – 90 Wartość – 650 Obrażenia: Sieczne |
| Piracki kordelasItMw_Piratensaebel | Obrażenia – 65 Wymagana siła – 60 Zasięg – 70 Wartość – 700 Obrażenia: Sieczne |
| RębiczerepItMw_Spicker | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 70 Zasięg – 60 Wartość – 700 Obrażenia: Obuchowe |
| OskardItMw_Steinbrecher | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 80 Zasięg – 50 Wartość – 800 Obrażenia: Obuchowe |
| Dobry długi mieczItMw_Schwert4 | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 70 Zasięg – 90 Wartość – 900 Obrażenia: Sieczne |
| Długi mieczItMw_Schwert2 | Obrażenia – 85 Wymagana siła – 85 Zasięg – 90 Wartość – 850 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski miecz półtoraręcznyItMw_Schwert3 | Obrażenia – 90 Wymagana siła – 95 Zasięg – 100 Wartość – 850 Obrażenia: Sieczne |
| Topór obosiecznyItMw_Doppelaxt | Obrażenia – 90 Wymagana siła – 90 Zasięg – 70 Wartość – 900 Obrażenia: Sieczne |
| Wielki topórItMw_Bartaxt | Obrażenia – 90 Wymagana siła – 90 Zasięg – 70 Wartość – 900 Obrażenia: Sieczne |
| Buława i łańcuchItMw_Morgenstern | Obrażenia – 90 Wymagana siła – 90 Zasięg – 60 Wartość – 900 Obrażenia: Obuchowe |
| BuławaItMw_Streitkolben | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 100 Zasięg – 60 Wartość – 1000 Obrażenia: Obuchowe |
| MaczetaItMw_Addon_Hacker_1h_01 | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 90 Zasięg – 75 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| Rubinowe ostrzeItMw_Rubinklinge | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 90 Zasięg – 70 Wartość – 1200 Obrażenia: Sieczne |
| Magiczny miecz półtoraręcznyItMw_1h_Special_02 | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 80 Zasięg – 90 Wartość – 1200 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz FerosaItMw_1h_Ferrossword_Mis | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 80 Zasięg – 90 Wartość – 1200 Obrażenia: Sieczne |
| RapierItMw_Rapier | Obrażenia – 100 Wymagana zręczność – 50 Zasięg – 70 Wartość – 2000 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepskie ostrze magiczneItMw_1h_Blessed_01 | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 100 Zasięg – 100 Wartość – 2000 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz runicznyItMw_Runenschwert | Obrażenia – 110 Wymagana siła – 110 Zasięg – 90 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| Kruczy DzióbItMw_Rabenschnabel | Obrażenia – 110 Wymagana siła – 110 Zasięg – 60 Wartość – 1100 Obrażenia: Obuchowe |
| Dobry miecz półtoraręcznyItMw_Schwert5 | Obrażenia – 110 Wymagana siła – 110 Zasięg – 100 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| InkwizytorItMw_Inquisitor | Obrażenia – 110 Wymagana siła – 110 Zasięg – 60 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| Ciężki młot wojennyItMw_Kriegshammer2 | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 120 Zasięg – 60 Wartość – 1200 Obrażenia: Obuchowe |
| El BastardoItMw_Elbastardo | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 110 Zasięg – 100 Wartość – 1300 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz mistrzowskiItMw_Meisterdegen | Obrażenia – 120 Wymagana zręczność – 60 Zasięg – 100 Wartość – 2400 Obrażenia: Sieczne |
| Błogosławione ostrze magiczneItMw_1h_Blessed_02 | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 100 Zasięg – 100 Wartość – 3000 Obrażenia: Sieczne |
| Katowski topórItMw_Folteraxt | Obrażenia – 125 Wymagana siła – 125 Zasięg – 80 Wartość – 1250 Obrażenia: Sieczne |
| BettyItMw_Addon_Betty | Obrażenia – 130 Wymagana zręczność – 110 Zasięg – 100 Wartość – 1300 Obrażenia: Sieczne |
| Orkowa ZgubaItMw_Orkschlaechter | Obrażenia – 130 Wymagana siła – 130 Zasięg – 100 Wartość – 1300 Obrażenia: Sieczne |
| Magiczne ostrze bojoweItMw_1h_Special_03 | Obrażenia – 140 Wymagana siła – 120 Zasięg – 100 Wartość – 1500 Obrażenia: Sieczne |
| Gniew InnosaItMw_1h_Blessed_03 | Obrażenia – 140 Wymagana siła – 100 Zasięg – 100 Wartość – 4000 Obrażenia: Sieczne |
| Magiczne ostrze na smokiItMw_1h_Special_04 | Obrażenia – 160 Wymagana siła – 140 Zasięg – 100 Wartość – 1800 Obrażenia: Sieczne |
| Szpon BeliaraItMw_BeliarWeapon_1h_01 – ItMw_BeliarWeapon_1h_20 | Obrażenia – 90–110 Szansa na dodatkowe obrażenia – 12–50% Dodatkowe obrażenia magiczne (błyskawica) – 100 Wymagana siła – 0 Zasięg – 100 Wartość – 600–3300 Obrażenia: Sieczne |
BROŃ DWURĘCZNA
| Miniatura | Nazwa | Właściwości |
|---|---|---|
| KilofItMw_2h_Axe_L_01 | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 10 Zasięg – 60 Wartość – 300 Obrażenia: Sieczne |
| Pika bojowaItMw_1h_Nov_Mace | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 15 Zasięg – 130 Wartość – 500 Obrażenia: Obuchowe |
| Zardzewiały topórItMw_1h_Misc_Axe | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 40 Zasięg – 80 Wartość – 40 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz dwuręczny RodaItMw_2h_Rod | Obrażenia – 40 Wymagana siła – 30 Zasięg – 130 Wartość – 60 Obrażenia: Sieczne |
| Lekki orkowy topórItMw_2h_Orcaxe_01 | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 70 Zasięg – 100 Wartość – 10 Obrażenia: Sieczne |
| Zardzewiały miecz dwuręcznyItMw_2h_Sword_M_01 | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 50 Zasięg – 100 Wartość – 50 Obrażenia: Sieczne |
| Topór drwalaItMw_2h_Bau_Axe | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 50 Zasięg – 70 Wartość – 500 Obrażenia: Sieczne |
| Kostur sędziegoItMw_Richtstab | Obrażenia – 50 Wymagana siła – 35 Zasięg – 110 Wartość – 600 Obrażenia: Sieczne |
| HalabardaItMw_Hellebarde | Obrażenia – 55 Wymagana siła – 55 Zasięg – 80 Wartość – 550 Obrażenia: Sieczne |
| Magiczna różdżkaItMw_Addon_Stab02 | Obrażenia – 55 Wymagana maks. mana – 25 Zasięg – 110 Wartość – 850 Obrażenia: Obuchowe |
| Średni orkowy topórItMw_2h_Orcaxe_02 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 80 Zasięg – 110 Wartość – 15 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski topór bojowyItMw_2h_Sld_Axe | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 70 Zasięg – 80 Wartość – 60 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepski miecz dwuręcznyItMw_2h_Sld_Sword | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 70 Zasięg – 130 Wartość – 60 Obrażenia: Sieczne |
| Kostur magaItMw_Addon_Stab01 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 30 Zasięg – 120 Wartość – 900 Obrażenia: Obuchowe |
| Pika bojowa Wodnego KręguItMw_Rangerstaff_Addon | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 30 Zasięg – 130 Wartość – 900 Obrażenia: Obuchowe |
| Święty młotHoly_Hammer_Mis | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 10 Zasięg – 100 Wartość – 1000 Obrażenia: Obuchowe |
| Wodny kosturItMw_Addon_Stab03 | Obrażenia – 65 Wymagana siła – 35 Zasięg – 120 Wartość – 950 Obrażenia: Obuchowe |
| Ciężki orkowy topórItMw_2h_Orcaxe_03 | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 90 Zasięg – 110 Wartość – 20 Obrażenia: Sieczne |
| Wielka, stara maczetaItMw_Addon_Hacker_2h_02 | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 70 Zasięg – 95 Wartość – 700 Obrażenia: Sieczne |
| MiażdżydeskaItMw_Addon_Pir2haxe | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 70 Zasięg – 80 Wartość – 700 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz pokładowyItMw_Addon_Pir2hsword | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 70 Zasięg – 80 Wartość – 700 Obrażenia: Sieczne |
| Buława drzewcowaItMw_Stabkeule | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 70 Zasięg – 130 Wartość – 700 Obrażenia: Obuchowe |
| Kostur UltharaItMw_Addon_Stab04 | Obrażenia – 70 Wymagana siła – 40 Zasięg – 130 Wartość – 1000 Obrażenia: Obuchowe |
| Lekki miecz dwuręcznyItMw_Zweihaender1 | Obrażenia – 75 Wymagana siła – 75 Zasięg – 110 Wartość – 750 Obrażenia: Sieczne |
| TajfunItMw_Addon_Stab05 | Obrażenia – 75 Wymagana siła – 45 Zasięg – 130 Wartość – 1050 Obrażenia: Obuchowe |
| Ogromny orkowy topórItMw_2h_Orcaxe_04 | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 100 Zasięg – 130 Wartość – 25 Obrażenia: Sieczne |
| Jaszczurzy mieczItMw_2h_Orcsword_01 | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 100 Zasięg – 100 Wartość – 25 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz dwuręczny paladynaItMw_2h_Pal_Sword | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 80 Zasięg – 110 Wartość – 800 Obrażenia: Sieczne |
| Lekki topór bojowyItMw_Streitaxt1 | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 80 Zasięg – 70 Wartość – 800 Obrażenia: Sieczne |
| Magiczny miecz dwuręcznyItMw_2h_Special_01 | Obrażenia – 80 Wymagana siła – 60 Zasięg – 100 Wartość – 900 Obrażenia: Sieczne |
| Orkowy miecz wojennyItMw_2h_Orcsword_02 | Obrażenia – 100 Wymagana siła – 120 Zasięg – 140 Wartość – 30 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz dwuręcznyItMw_Zweihaender2 | Obrażenia – 105 Wymagana siła – 105 Zasięg – 100 Wartość – 1050 Obrażenia: Sieczne |
| Wielka maczetaItMw_Addon_Hacker_2h_01 | Obrażenia – 105 Wymagana siła – 100 Zasięg – 105 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| Topór bojowyItMw_Streitaxt2 | Obrażenia – 110 Wymagana siła – 110 Zasięg – 100 Wartość – 1100 Obrażenia: Sieczne |
| Sługa BurzyItMw_Addon_Keule_2h_01 | Obrażenia – 115 Wymagana siła – 115 Zasięg – 130 Wartość – 1150 Obrażenia: Obuchowe |
| Runa mocyItMw_Zweihaender3 | Obrażenia – 115 Wymagana siła – 115 Zasięg – 120 Wartość – 1150 Obrażenia: Sieczne |
| Ciężki magiczny miecz dwuręcznyItMw_2h_Special_02 | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 100 Zasięg – 110 Wartość – 1500 Obrażenia: Sieczne |
| Kiepskie ostrze magiczneItMw_2h_Blessed_01 | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 120 Zasięg – 130 Wartość – 2000 Obrażenia: Sieczne |
| Ciężki miecz dwuręcznyItMw_Zweihaender4 | Obrażenia – 135 Wymagana siła – 135 Zasięg – 120 Wartość – 1350 Obrażenia: Sieczne |
| Topór wojennyItMw_Schlachtaxt | Obrażenia – 140 Wymagana siła – 140 Zasięg – 100 Wartość – 1400 Obrażenia: Sieczne |
| Miecz ZakonuItMw_2h_Blessed_02 | Obrażenia – 140 Wymagana siła – 120 Zasięg – 130 Wartość – 3000 Obrażenia: Sieczne |
| KordelasItMw_Krummschwert | Obrażenia – 145 Wymagana siła – 145 Zasięg – 120 Wartość – 1450 Obrażenia: Sieczne |
| Barbarzyński topór bojowyItMw_Barbarenstreitaxt | Obrażenia – 150 Wymagana siła – 150 Zasięg – 90 Wartość – 1500 Obrażenia: Sieczne |
| Ostrze BurzyItMw_Sturmbringer | Obrażenia – 150 Wymagana siła – 150 Zasięg – 130 Wartość – 1500 Obrażenia: Sieczne |
| Ciężkie magiczne ostrze bojoweItMw_2h_Special_03 | Obrażenia – 160 Wymagana siła – 140 Zasięg – 130 Wartość – 1800 Obrażenia: Sieczne |
| Święty KatItMw_2h_Blessed_03 | Obrażenia – 160 Wymagana siła – 120 Zasięg – 130 Wartość – 4000 Obrażenia: Sieczne |
| Duże magiczne ostrze na smokiItMw_2h_Special_04 | Obrażenia – 180 Wymagana siła – 160 Zasięg – 140 Wartość – 2100 Obrażenia: Sieczne |
| Smocza ZgubaItMw_Drachenschneide | Obrażenia – 190 Wymagana siła – 160 Zasięg – 120 Wartość – 2900 Obrażenia: Sieczne |
| Topór berserkeraItMw_Berserkeraxt | Obrażenia – 200 Wymagana siła – 170 Zasięg – 90 Wartość – 3000 Obrażenia: Sieczne |
| Szpon BeliaraItMw_BeliarWeapon_2h_01 – ItMw_BeliarWeapon_2h_20 | Obrażenia – 100–120 Szansa na dodatkowe obrażenia – 12–50% Dodatkowe obrażenia magiczne (błyskawica) – 100 Wymagana siła – 0 Zasięg – 120 Wartość – 600–3300 Obrażenia: Sieczne |
ŁUKI
| Miniatura | Nazwa | Właściwości |
|---|---|---|
| Krótki łukItRw_Bow_L_01 | Obrażenia – 15 Wymagana zręczność – 10 Wartość – 100 Obrażenia: Kłute |
| Łuk wierzbowyItRw_Bow_L_02 | Obrażenia – 25 Wymagana zręczność – 20 Wartość – 150 Obrażenia: Kłute |
| ŁukItRw_Sld_Bow | Obrażenia – 30 Wymagana zręczność – 25 Wartość – 200 Obrażenia: Kłute |
| Łuk myśliwskiItRw_Bow_L_03 | Obrażenia – 35 Wymagana zręczność – 30 Wartość – 400 Obrażenia: Kłute |
| Łuk myśliwskiItRw_Bow_L_03_Mis | Obrażenia – 35 Wymagana zręczność – 30 Wartość – 400 Obrażenia: Kłute |
| Łuk z wiązuItRw_Bow_L_04 | Obrażenia – 50 Wymagana zręczność – 50 Wartość – 500 Obrażenia: Kłute |
| Ognisty łukItRw_Addon_Firebow | Obrażenia – 50 Wymagana zręczność – 25 Wartość – 2000 Obrażenia: Magiczne |
| Łuk kompozytowyItRw_Bow_M_01 | Obrażenia – 65 Wymagana zręczność – 60 Wartość – 700 Obrażenia: Kłute |
| Łuk jesionowyItRw_Bow_M_02 | Obrażenia – 80 Wymagana zręczność – 80 Wartość – 800 Obrażenia: Kłute |
| Długi łukItRw_Bow_M_03 | Obrażenia – 95 Wymagana zręczność – 90 Wartość – 1000 Obrażenia: Kłute |
| Magiczny łukItRw_Addon_Magicbow | Obrażenia – 100 Wymagana zręczność – 50 Wartość – 2000 Obrażenia: Magiczne |
| Łuk bukowyItRw_Bow_M_04 | Obrażenia – 110 Wymagana zręczność – 110 Wartość – 1100 Obrażenia: Kłute |
| Kościany łukItRw_Bow_H_01 | Obrażenia – 125 Wymagana zręczność – 120 Wartość – 1300 Obrażenia: Kłute |
| Łuk dębowyItRw_Bow_H_02 | Obrażenia – 140 Wymagana zręczność – 140 Wartość – 1400 Obrażenia: Kłute |
| Łuk wojennyItRw_Bow_H_03 | Obrażenia – 150 Wymagana zręczność – 150 Wartość – 1500 Obrażenia: Kłute |
| Smoczy łukItRw_Bow_H_04 | Obrażenia – 160 Wymagana zręczność – 160 Wartość – 1600 Obrażenia: Kłute |
| StrzałaItRw_Arrow | Wartość – 1 |
| Magiczna strzałaItRw_Addon_Magicarrow | Wartość – 1 |
| Ognista strzałaItRw_Addon_Firearrow | Wartość – 1 |
KUSZE
| Miniatura | Nazwa | Właściwości |
|---|---|---|
| Kusza myśliwskaItRw_Crossbow_L_01 | Obrażenia – 30 Wymagana siła – 20 Wartość – 500 Obrażenia: Kłute |
| KuszaItRw_Mil_Crossbow | Obrażenia – 45 Wymagana siła – 30 Wartość – 200 Obrażenia: Kłute |
| Kusza SengrathaItRw_Sengrathsarmbrust_Mis | Obrażenia – 45 Wymagana siła – 30 Wartość – 200 Obrażenia: Kłute |
| Lekka kuszaItRw_Crossbow_L_02 | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 40 Wartość – 900 Obrażenia: Kłute |
| Kusza DragomiraItRw_Dragomirsarmbrust_Mis | Obrażenia – 60 Wymagana siła – 40 Wartość – 900 Obrażenia: Kłute |
| KuszaItRw_Crossbow_M_01 | Obrażenia – 90 Wymagana siła – 60 Wartość – 1200 Obrażenia: Kłute |
| Kusza bojowaItRw_Crossbow_M_02 | Obrażenia – 120 Wymagana siła – 90 Wartość – 1500 Obrażenia: Kłute |
| Ciężka kuszaItRw_Crossbow_H_01 | Obrażenia – 150 Wymagana siła – 120 Wartość – 2000 Obrażenia: Kłute |
| Kusza łowcy smokówItRw_Crossbow_H_02 | Obrażenia – 180 Wymagana siła – 150 Wartość – 2500 Obrażenia: Kłute |
| Magiczna kuszaItRw_Addon_Magiccrossbow | Obrażenia – 200 Wymagana siła – 75 Wartość – 2000 Obrażenia: Magiczne |
| BełtItRw_Bolt | Wartość – 1 |
| Magiczny bełtItRw_Addon_Magicbolt | Wartość – 1 |
Artykuł Noc Kruka – Bronie pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...