Wyniki wyszukiwania

  1. G

    głosy

    Zasadniczo to zgadzam sie z przedmówcą. Masz jednak racje. Myślę, że nie kosztowało by to dużo więcej ani pracy ani pieniędzy. Ale i tak jest bardzo dobrze.
  2. G

    Mag

    Jeśli chodzi o łuki to myślę,że one są ogólnie poronionym pomysłem w tej wersji w jakiej występują - kuszę są silniejsze i lepiej się prezentują. A jesli chodzi o inwestowanie punktów nauki grając magiem to ja inwestowałem w broń dwureczną do 30%, dalej w runy i manę, no i oczywiście jadłem...
  3. G

    głosy

    Myślę, że to są szczególiki nic nie znaczące. Po co się tym zajmować?! Jest kilka innych, większych uchybień w NK.
  4. G

    Gildje

    Jak dla mnie jest tak. 1. Paladyni, Magowie Ognia 2. Łowcy Smoków 3. Strażnicy Miejscy 4. Najemnicy 5. Nowicjusze
Do góry Bottom