Wyniki wyszukiwania

  1. szkeleton

    [W] Wilka, Klan

    Klan Wilka jest najmłodszym z klanów w Nordmarze. W tymże klanie żyją najlepsi myśliwi na kontynencie, wraz z jednym druidem. W klanie można spotkać oswojone zwierzęta, jak wilki oraz lodowe golemy (które przyzwał Xardas). Tutaj dowiadujemy się o miejscu pobyty Xardasa w Nordmarze. Myśliwi...
  2. szkeleton

    [W] Wieże Strażnicze

    Wieża strażnicza jest stałym elementem zamku, co znacznie wpływa na jego obronę. Wieże strażnicze najczęściej występują w częściach zamków/murów miasta. W serii Gothic wieże te sprawowały obronę przed najeźdźcami/potworami oraz otaczały bramę miejską. Wieże te również były umieszczone w...
  3. szkeleton

    [T] Tron

    W każdym mieście oraz ważnej budowli jest tron, który symbolizuje bogactwo danej osoby lub jego status w mieście. Bogaci ludzie stawiali trony w swoich domach, co symbolizowało ich majątek oraz pochodzenie (zazwyczaj trony posiadali bogaci kupcy). W serii Gothic nie miał wielkiego znaczenia...
  4. szkeleton

    [T] Trelis

    Trelis jest miastem stojącym niedaleko granicy Myrtany z Varantem oraz niedaleko jednej ze świątyń pradawnych. Jest to jedno z najlepiej ufortyfikowanych miast w Myrtanie oraz ważnym punktem strategicznym u orków. Rządze w mieście sprawuje ork Vak który posiada jedne zboskich artefaktów który...
  5. szkeleton

    [S] Smok-Ożywieniec

    Jest to ostatni ze smoków, a zarazem przywódca ich wszystkich. Za gniazdo obrał sobie świątynie Irdorath, jego żywiołem jest śmierć. Zabicie go kończy grę Gothic 2. Jego wygląd daje wiele do zrozumienia, nazywany jest ożywieńcem, ponieważ wygląda jakby był zbudowany z kości (zapewne rzez...
  6. szkeleton

    [S] Silden

    Silden jest to nie miasto a osada rybacka która gnieździ się wokół rzeki/jeziora. Właściwie nie ma tu nic do roboty poza uwolnieniem niewolników. Miastem rządzi Umbrak a po wojnie Anog, jeden z braci. W mieście brakuje orków oraz najemników orków, więc niewolnicy uciekają do położonego niedaleko...
  7. szkeleton

    [P] Pulpit

    Pulpit jest przedmiotem - nauczycielem występującym w każdej części Gothic. Zazwyczaj pulpity możemy spotkać w domach bogatych ludzi, wielkich pomieszczeniach lub w bibliotekach i tym podobnych. Można je nazwać nauczycielami, bo jest to jedna z funkcji pulpitu - pozwala nam nauczyć się alchemii...
  8. szkeleton

    [P] Pełzacz

    Pełzacze występują we wszystkich częściach Gothica wraz w dodatkami. Są to ogromne insekty, które jako dom obrały sobie kopalnie oraz jaskinie. Występują w postaci robotnika i żołnierza/wojownika (Gothic 1 i Gothic 2) oraz w postaci piaskowego, polnego oraz wojownika (zwykłego) w 3 częsći...
  9. szkeleton

    Podstawowe Mapy Do Risen

    Otóż przeleżało mi się to na laptopie ,i dopiero to teraz znalazłem :) Może trochę niedokończone ,niedbałe ale przydadzą się graczom Risen przy rozwiązywaniu zadań. Legenda: Zielony - Nauczyciele Niebieski - Handlarze Czerwony - Osoba dająca zadanie/potrzebna do zadania Biały -...
  10. szkeleton

    [P] Pedrakhan

    Pedrakhan jest drugim smokiem w Górniczej Dolinie, który gnieździ się w jaskini nieopodal kamiennej twierdzy. Jego żywiołem jest kamień. Jest to jeden z 4 smoków na wyspie Khorinis. Wyglądem przypomina wielkiego golema postury smoka .Ma potężne szare kamienne skrzydła ,białoszary tułów ogólnie...
  11. szkeleton

    [P] Paladyni

    Paladyni występują we wszystkich częściach serii Gothic (w Gothic 1 paladyni występują jedynie w modzie "Mroczne Tajemnice" i spotykamy tam tylko jednego paladyna Garonda). Jest to elitarne zgromadzenie, które walczy po stronie króla oraz Innosa. Posiadają zbroje płytowe oraz błogosławione...
  12. szkeleton

    [O] Orkowy Bęben

    Orkowy bęben występuje w Gothic 3 oraz w jednym miejscu w Gothic 1. Bęben, jak sama nazwa wskazuje, należy do orków więc tylko orkowie umieją się nim posługiwać (w Gothic 3 Bezimienny może jednak zagrać na tym instrumencie). Są często używane do poprawiania morale orków podczas walk oraz...
  13. szkeleton

    [O] Orkowie

    Orkowie "towarzyszą" nam w każdej części przygód bezimiennego bohatera, lecz w każdej części przedstawiani są z innej wizji. Są największym oraz najniebezpieczniejszym wrogiem ludzi. Są to umięśnione zielone, człekokształtne stwory, nazywane zielonoskórymi, z twarzami przypominającą twarze małp...
  14. szkeleton

    [O] Ognisko

    Ognisko jest częścią gry Gothic. Dostarcza nam ciepło oraz światło. Możemy na nich usmażyć surowe mięso by odnowić siły witalne. Ogniska możemy spotkać zazwyczaj w lesie/obozowiskach lub przy grupkach myśliwych/bandytów. Często wokół samotnych ognisk w lesie możemy spotkać grupę goblinów lub...
  15. szkeleton

    [O] Ognia, Klan

    Klan Ognia jest najstarszym oraz największym klanem w Nordmarze. Jego położenie znajduje się na najwyższej górze nieopodal klasztoru magów ognia. Według mitologii stworzenia klan został założony przez pierwszego przodka Akasche. Klan ten zamieszkują najlepsi wojownicy nordmaru raz łowcy orków...
  16. szkeleton

    [O] Okara

    Okara jest jednym z ważniejszych obozów buntowników w Gothic 3. Obóz jest umieszczony w starej kopalni żelaza pomiędzy miastami Gotha i Silden. Jest to jedyny obóz zaopatrujący większość buntowników w broń białą, od broni jednoręcznych, przez tarcze, a na broniach dwuręcznych kończąc. Po...
  17. szkeleton

    [N] Nemora

    Nemora jest jednym z głównych obozów buntowników występujących w trzeciej części Gothic. Jest to obóz umieszczony na wyżynie niedaleko granicy z Varantem oraz niedaleko miasta Trelis w którym rządzi Vak który posiada jeden z artefaktów Adanosa. Na początku nie poznamy dowódcy obozu ze względu na...
  18. szkeleton

    [N] Najemnicy

    Najemnicy występują w każdej części serii Gothic. Wpierw swe poczynania rozpoczęli w Górniczej Dolinie, pod barierą, tworząc Nowy Obóz dowodzony przez byłego królewskiego generała, Lee, oraz Laresa, który dowodzi szkodnikami. Jest jedną z trzech głównych gildii występujących w Kolonii Karnej...
  19. szkeleton

    [M] Młota, Klan

    Jest to jeden z trzech klanów występujący w zimnym Nordmarze. Jest on umiejscowiony w pobliżu nieczynnego wulkanu w którym stworzony został przez nich ogromny piec do wyrobu broni białej. Klan ,jak sama nazwa wskazuje, nazywany jest młotem co za tym idzie mieszkają w nim najlepsi kowale na...
  20. szkeleton

    [K] Kowadło

    Kowadło jest nieodłączną częścią każdego kowala w serii Gothic. Zazwyczaj możemy to spotkać w miejscowych kuźniach a niekiedy niedaleko domów kowali. Do wyrobu broni na kowadle potrzebujemy rozzażonego pręta który grzejemy w piecu kowalskim. Aby stworzyć daną dla nas broń musimy nauczyć się...
Do góry Bottom