Wyniki wyszukiwania

  1. szkeleton

    [D] Daryl

    Ludzie, którzy sprzeciwiają się rządom orków stali się rebeliantami, ludźmi walczącymi o wolność Myrtany. Buntownicy skutecznie ukrywają się w lasach czekając na odpowiedni ruch do ataku. Jednym z takich buntowników jest Daryl. Daryl jest buntownikiem. Nalezy on do jednej z trzech grup...
  2. szkeleton

    [T] Torn

    Drudzi, którzy trzymają się z dala od wojny orkowo-ludzkiej ukrywają się z pobliskich lasach. Lecz niektórzy chcą pomóc buntownikom wyganiając orków z miast. Takich druidem jest Torn. Torn jest druidem mieszkającym w chatce nieopodal Geldern. Nie podoba mu się panowanie orków w Geldern dlatego...
  3. szkeleton

    [R] Runak

    Drudzi, którzy nie toczą wojny z orkami poukrywali się w lasach w spokoju łącząc się z naturą. Jednym z takich druidów jest Runak. Runak jest druidem, według swych pobratymców jest najstarszym oraz najmądrzejszy z nich. Podczas pierwszych rozmów powie nam o przebywających w pobliżu łowców...
  4. szkeleton

    [P] Porgan

    Drudzi są duchowymi przywódcami gońców leśnych, wyznawcami Adanosa oraz nie wtrącają się do konfliktów ludzi i orków. Większość z nich ukrywa się w lasach ucząc się magii Adanosa. Jednym z takowych druidów jest Porgan. Porgan jest druidem mieszkającym na zachodniej stronie Myrtany. Podczas...
  5. szkeleton

    [C] Charles

    Ludzie, którzy uciekli po przegranej wojnie z orkami stali się rebeliantami walczącymi o wolność. Co poniektórzy czają się w lasach czekając na okazje do ataku. Jednym z takich buntowników jest Charles. Charles jest buntownikiem ukrywającym się w jaskini nieopodal miasta Trelis. Podczas...
  6. szkeleton

    [A] Anog

    Ludzie, którzy przegrali wojnę z orkami stali się ich niewolnikami. Lecz niektórzy stawiają opór do tej chwili ukrywając się w lasach. Jednym z takich rebeliantów jest Anog. Anog jest buntownikiem, przywódca obozu rebeliantów nieopodal Silden. Jest on starszym bratem Inoga, szpiega buntowników...
  7. szkeleton

    [R] Ramirez G3 (Zmarły)

    Asasyni, którzy uważają się za rdzennych mieszkańców pustyni wygonili koczowników oraz zamieszkali w wybudowanych przez siebie miastach. Jednak, niektórzy okradają swych braci dla coraz to większych pieniędzy. Jak ktoś ich przyłapie, zazwyczaj nie żyje. Takim asasynem był Ramirez. Ramirez był...
  8. szkeleton

    [O] Ortega

    Ludzie, którzy przegrali wojnę z orkami jak tchórze pouciekali do lasów ukrywając się przed najeźdźcą. Jednak niektórzy chcieli wykorzystać tą sytuacje i stali się bandytami. Na wybrzeżu istnieje duża grupa bandytów, którzy mają swego dowódce. Tymże dowódcą jest Ortega. Ortega jest szefem...
  9. szkeleton

    [Z] Zbieracze Ryżu

    Ludzie którym nie podobało się życie w Starym Obozie założyli inny obóz, który nazwali Nowy Obóz dowodzony przez byłego generała armii króla Rhobara II, Lee. Obóz jest mocno ufortyfikowany i trudno się do niego dostać. Składa się on z kilku części, m. in. a pola ryżowego. Pole ryżowe jest pod...
  10. szkeleton

    [K]Kamienie Druidów

    Ludzie, którzy mieszkali na kontynencie, podzielili się na różne frakcje w rożnych jego częściach. W Myrtanie ukształtowała się grupa gońców leśnych wraz z ich duchowymi przywódcami, druidami. Sami druidzi są magami natury, wyznawcami Adanosa, którzy trzymają się z dala od otwartej walki oraz...
  11. szkeleton

    [T] Tizgar

    Asasyni uczący się czarnej magii Beliara stali się jego czarnymi magami. Jako duchowi przywódcy asasynów wspierają ich swymi mądrościami. Jednym z takowych magów jest Tizgar. Tizgar jest czarnym magiem, jednym z najsilniejszych w królestwie asasynów. nasze pierwsze spotkanie z nim jest trudne z...
  12. szkeleton

    [S] Silvio

    Asasyni by pilnować ataki koczowników zaczęli bronić swe miasta przyczyniając grupy wojowników asasynów. Wszyscy mają swego przywódce w każdym mieście. Jednym z takowych przywódców jest Silvio. Silvio jest asasynem, przywódcą sił zbrojnych w Bakareshu. Jego namiot znajduje się nieopodal głównej...
  13. szkeleton

    [S] Sigmor

    Asasyni uczący się czarnej magii Beliara stali się jego czarnymi magami, duchowymi przywódcami asasynów. Jednym z takich magów jest Sigmor. Sidmor jest czarnym magiem asasynów, na usługach Beliara. Jest on głównym zarządcą miasta Bakaresh, więc dostęp do niego będziemy mieli gdy zdobędziemy 75%...
  14. szkeleton

    [R] Redge

    Koczownicy, którzy zostali wygonieni ze swych ziem przez asasynów, wypowiedzieli im wojnę. Koczownicy łączą się z magami wody tworząc małe armie. Jednym z takich przywódców jest Redge. Redge jest koczownikiem, jednym z przywódców koczowników znajdujących się nieopodal oazy w pobliżu miasta...
  15. szkeleton

    [R] Rasarus

    Koczownicy, którzy zostali wygonieni ze swych rodzimych ziem przez asasynów wywołali im wojnę. Jednak niektórzy z nich stali się bandytami będąc solą w oku swych braci, asasynów oraz innych. Jednym z takich przywódców bandytów jest Rasarus. Rasarus jest przywódca bandytów, koczowników, którzy...
  16. szkeleton

    [R] Raid

    Asasyni, którzy nie ufają gościom w swych miastach pilnują by nie dostali się do głównych części miasta. Jednym z takich strażników bramy jest Raid. Raid jest strażnikiem bramy, a właściwie przejścia do głównej części miasta Bakaresh. Podczas naszej pierwszej rozmowy nie pozwoli nam przejść do...
  17. szkeleton

    [M] Murak

    Ludzie zniewoleni podczas wojny z orkami zostali porwani przez łowców niewolników - asasynów. Ci zaś wystawiają ich na sprzedaż lub zmuszają do pracy. Jednym z takich niewolników jest Murak. Murak jest niewolnikiem pracującym w mieście Bakaresh na rzecz asasynów. Gdy uda nam się zdobyć 75%...
  18. szkeleton

    [M] Muffasa

    Asasyni, by przygotować się do walki z koczownikami, trenują na arenach wraz ze swymi pobratymcami. Jednym z takich ludzi pustyni jest Muffasa. Muffasa jest gladiatorem na arenie w mieście Bakaresh. Podczas drugiej rozmowy z Hernandezem prosimy o kolejną walkę, która przybliży nas do zdobycia...
  19. szkeleton

    [I] Irhabar

    Asasyni by lepiej przygotowywać się do walki z koczownikami trenują na arenach w swoich miastach. Jednym z takich gladiatorów jest Irhabar. Irhabar jest gladiatorem, który walczy na arenie w mieście Bakaresh. Podczas rozmowy z Hernandezem prosimy o walkę na arenie płacąc 1 000 sztuk złota...
  20. szkeleton

    [C] Carlos

    Asasyni, uważając się za rdzennych mieszkańców Varantu wybudowali potężne miasta oraz zamieszkali w nich. Jednak ataki ze strony koczowników się nasilały, więc asasyni zaczęli bronić swe miasta pod dowództwem swych szefów. Kupcy sponsorując broń przyczynili się do zwiększenia sił swych braci...
Do góry Bottom