Wyniki wyszukiwania

  1. T

    [U]Udar

    Udar jest paladynem. Przybył do Khorinis na pokładzie Esmeraldy. Na rozkaz Lorda Hagena wyruszył z grupą paladynów do Górniczej Doliny. Gdy grupa dotarła do zamku utworzyły się 3 grupy które miały za zadanie wydobywać rudę. Udar nie należał do żadnej z nich i został w zamku pilnując wejścia do...
  2. T

    Ostatnia Literka

    tragarz
  3. T

    [M]Marcos

    Marcos jest paladynem który przybył do Khorinis na pokładzie Esmeraldy. Na rozkaz Lorda Hagena wyruszył z grupą paladynów do Górniczej Doliny w celu wydobycia magicznej rudy. Został przydzielony do dowództwa nad grupą kopaczy wydobywających cenny kruszec.To z jego grupy uciekł kopacz imieniem...
  4. T

    [F]Franko

    Franko-jest szefem myśliwym bandytów z Jarkendraru. Razem z Krukiem przybył do krainy budowniczych na pokładzie statku piratów. Został szefem myśliwych zabijając Fletchera. Od tego czasu decyduje kto może a kto nie może wejść do obozu. Przebywa na bagnie przed wejściem do obozu. Zleca pomoc...
  5. T

    [L]Lennar

    Lennar jest kopaczem z obozu bandytów w Jarkendarze. Przybył tam z piratami i bandytami na pirackim statku. Możemy dać mu czerwoną tablicę dzięki której zacznie pracować w kopalni bandytów gdzie będzie przebywać. Jeśli chcemy może nauczyć nas wydobywania bryłek złota. Występuje tylko w G2NK i...
  6. T

    [M]Malcolm

    Malcolm jest drwalem piratów. Do Jarkendaru przybył ze swoimi kompanami na statku. Przebywa przy drodze do obozu piratów, gdzie piłuje drewno potrzebne do zabezpieczenia obozu. Obóz trzeba zabezpieczyć ponieważ bandyci zajęli wieżę niedaleko obozu oraz zamordowali Angusa i Hanka ,mimo iż zostali...
  7. T

    [S]Sancho

    Sancho jest bandytą z Jarkendaru. Podobnie jak inni bandyci przybył do krainy budowniczych z piratami na ich statku. Przebywa przed wejściem do obozu na bagnach. Informuje co musimy zrobić by wpuszczono nas do obozu. Informuje nas między innymi kto jest szefem myśliwych(bandyci poza obozem i...
  8. T

    [E]Esteban

    Esteban jest bandytą z Jarkendaru. Podobnie jak reszta bandytów przybył do krainy budowniczych z piratami na ich statku. Fisk zleca morderstwo nieznanej z imienia nam osobie. Próba kończy się niepowodzeniem ,gdyż ochroniarze ratują Estebana. Sam Esteban zajmuje się rozdzielaniem czerwonych...
  9. T

    [C]Crimson

    Crimson jest kowalem bandytą z Jarkendaru. Podobnie jak reszta oprychów przybył do krainy budowniczych z piratami na ich statkach. Spotykamy go w kopalni bandytów która znajduje się w ich obozie. Zajmuje się tam przetopem złota na monety. Możemy się z nim wymieniać wydobytymi lub znalezionymi...
  10. T

    [T]Talbin

    (Talbin razem z Engromem) Talbin jest myśliwym z Górniczej Doliny.Jego partnerem jest Engrom z którym przebywa w starym obozowisku.Wraz z partnerem polują na topielce by przeżyć.Chce się wydostać z Górniczej Doliny.Jeśli mu w tym pomożemy będzie na farmie Akila.Uczy nas skórowania,usuwania...
  11. T

    [M]Miguel

    Miguel jest bandytą z Jarkendaru. Do krainy budowniczych przybył z piratami na ich statku. Był więźniem w kolonii karnej z której uciekł po zniszczeniu bariery i pokonaniu przez Bezimiennego Śniącego. W 1 części gry nie dane jest nam go spotkać. W przeszłości pracował dla Ignaza alchemika z...
  12. T

    [S] Senyan

    Senyan jest bandytą z Jarkendaru. Prawdopodobnie przybył tam po upadku bariery z kolonii karnej ,mimo iż go tam nie poznaliśmy. Bandyta przebywa w obozie bandytów przed budynkiem w którym znajduje się karczma Snafa. Poznaje nas z listu gończego wydanego przez Dextera. Mówi ,że nikomu tego nie...
  13. T

    [T] Tengron

    Tengron jest paladynem przybyłym do Khorinis pod dowództwem Lorda Hagena na pokładzie Esmeraldy. Następnie na rozkaz Hagena wyruszył wraz z grupą paladynów do Górniczej Doliny w celu wydobycia magicznej rudy na potrzeby armii króla. Został skierowany by ochraniać grupę Fajetha podczas wydobycia...
  14. T

    [E] Engrom

    (Engrom i Talbin) Engrom jest myśliwym który wraz z Talbinem poluje na topielce. Przebywa w tym samym obozowisku co jego współtowarzysz Talbin. Niczego nas nie uczy ze względu na jego beznadziejny stan psychiczny i fizyczny. Jest wykończony ze względu na ciężką walkę o przeżycie oraz brak...
  15. T

    Ostatnia Literka

    yondra
  16. T

    Dyskusje Na Temat Haseł

    MAm prośbe o zmienienie nazwy tematu z "[t] Tom" na [s] Skinner .Z powodu mojego rozmyślenia zapomniałem zmienić nazwy tematu.
  17. T

    [T] Tom

    Skinner-Jest bandytą z Jarkendaru. Przebywa obok chaty Snafa gdzie przez większość czasu śpi. Jeśli przeszkodzimy mu w odpoczynku zezłości się na nas i wyzwie na pojedynek. Wygranie walki nie będzie jednak łatwe ,gdyż bandyta jest bardzo dobrze wyszkolony i początkujący mogą mieć z nim problemy...
  18. T

    Ostatnia Literka

    Erytropoetyna
  19. T

    Problem Z Wpisywaniem Kodów

    "W celu odblokowania kodów musisz wyedytować plik o nazwie ge3.ini. Znajduje się on w katalogu: \Gothic 3 Forsaken Gods\ini\ Zlokalizuj sekcję: [Game] TestMode=false i dokonaj zamiany na: [Game] TestMode=true Zapisz plik i uruchom grę. W dowolnym momencie rozgrywki wciśnij klawisz [~]. Do...
  20. T

    Ostatnia Literka

    monokl
Do góry Bottom