- Dołączył
- 7.5.2008
- Posty
- 5070
Pół roku od premiery modyfikacji Złote Wrota 2: Serce Bogini, jej twórcy nadal pracują nad poprawkami i eliminują błędy występujące w grze. Efektem ich pracy jest najnowszy patch, który zawiera pokaźny changelog. Oprócz błędów związanych z dialogami i przebiegiem niektórych zadań, twórcom z Golden Gate Team udało się m.in. załatać kilka błędów występujących w silniku gry.
W najnowszej aktualizacji (patch 1.0.4) Golden Gate Team skupił się na optymalizacji dialogów, zadań, AI i wydajności.
Spis treści
Uwaga! Sekcja zawiera spoilery!
Uwaga! Zapisy z poprzednich wersji nie są kompatybilne z wersją 1.0.4.
Korzystasz Facebooka i chcesz być na bieżąco z nowościami ze świata gry Gothic? Obserwuj profil Gothic Up, by nie przegapić najważniejszych newsów i polecanych treści!
Artykuł Złota Wrote 2: Serce Bogini otrzymały aktualizację. Wyszła wersja 1.0.4 modyfikacji do Gothic 2 pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...
W najnowszej aktualizacji (patch 1.0.4) Golden Gate Team skupił się na optymalizacji dialogów, zadań, AI i wydajności.
Spis treści
- 01
Dziennik zmian - 02
Optymalizacje dialogów i zadań - 03
Magia i przywoływanie - 04
Obiekty interaktywne (MOBSI) i przedmioty - 05
Zachowanie NPC-ów & AI - 06
Systemy podstawowe i poprawki starych błędów - 07
Download - 08
Instalacja - 09
Facebook
Dziennik zmian
Uwaga! Sekcja zawiera spoilery!
Optymalizacje dialogów i zadań
- Dodano usuwanie efektu upojenia po przespaniu się
- Naprawiono wygląd Zaga.
- Poprawiono literówki w kilku dialogach
- Hasyjscy łucznicy stali się podatni na czar „Zniszczenie ożywieńca”.
- Naprawiono nieśmiertelność NPC-ów w zadaniu „Chłodny umysł, gorąca krew”.
- Fisser wstaje z tronu podczas sprawdzania pieniędzy, aby uniknąć zawieszenia dialogu dotyczącego grzywny.
- Zmieniono położenie wyświetlanych napisów, aby nie nakładały się podczas nauki pozyskiwania trofeów
- Usunięto fałszywy zwój od Luciusa tuż przed jego zabiciem.
- Naprawiono opcje dialogowe związane z nauką alchemii.
- Zwiększono liczbę punktów życia Alrika.
- Wprowadzono kilka poprawek w zadaniu z ratowaniem Mizzy.
- Naprawiono brak możliwości otrzymania planów od Shamesha po przekazaniu złota Enzo.
- Poprawiono obsługę napisów ballady Sylvii po wydarzeniach z piratami w wersjach językowych innych niż polska (gdy gracz przebywa z Sylvią po ich przybyciu).
- Zagnieżdżone warunki (usunięcie ostrzeżeń silnika): gruntownie zoptymalizowano pliki dialogowe (DIA_) poprzez zagnieżdżanie warunków. Zapobiega to ostrzeżeniom silnika podczas globalnego sprawdzania dialogów, zwłaszcza przy weryfikacji śmierci NPC-a, odległości do NPC-a lub istnienia przedmiotu.
- Poprawki nadpisywania stanu: funkcje tworzące instancje, takie jak
Wld_InsertNpc, są teraz wywoływane dopiero po wykorzystaniu zmiennejself, co zapobiega jej przypadkowemu nadpisaniu. - Poprawki zmiennych kontekstowych: w odpowiednich miejscach zamieniono odwołania do
heronaother, a także naprawiono przypadek, w którym bohater rozmawiał sam ze sobą.
Magia i przywoływanie
- Czary przywołania: naprawiono poważny problem związany z nadpisywaniem danych przez silnik we wszystkich zaklęciach przywoływania (Zombie, Wilk, Demon itd.) zarówno w głównych, jak i testowych skryptach, zapewniając wywołanie
Wld_SpawnNpcRangedopiero po wykorzystaniuself. - Walka i mechaniki:
- Naprawiono rzucanie zaklęć przez szkieleta-maga, jego mechanikę poruszania się i wyłączono zbędne animacje
Obiekty interaktywne (MOBSI) i przedmioty
- Poprawki spójności: interakcje takie jak kapliczki, gotowanie, alchemia i drogowskazy używają teraz poprawnego identyfikatora
selfzamiasther. - Ostrzeżenia dotyczące waypointów: dodano sprawdzanie obecności w świecie przed weryfikacją waypointów (np. podczas spania lub czytania drogowskazów), eliminując błędy silnika w światach, gdzie takie waypointy nie istnieją.
- Błędy przedmiotów: naprawiono błąd nieskończonych wpisów w dzienniku związany z przedmiotem misji oraz usunięto zduplikowanego Księżyca (grzyb).
Zachowanie NPC-ów & AI
- Rutyny i spawn: poprawiono nazwy waypointów dla Samoi, dodano brakującą rutynę dla Ducha Cassii oraz poprawiono nazwę rutyny strażnika Albino.
- Logika potworów: zombie przestały próbować pożerać swoją zdobycz (to błąd z oryginału, nie mają do tego animacji)
- Utrzymanie kodu: poprawiono literówki w definicjach typów poprzez ujednolicenie użycia
C_NPCw różnych plikach odpowiedzialnych za reakcje AI.
Systemy podstawowe i poprawki starych błędów
- Błąd animacji: naprawiono krytyczny błąd w
B_AddFightSkill, gdzie błędnie sprawdzono poziom walki jednoręcznej, zamiast dwuręcznej - Poprawki silnika i błędów odziedziczonych po Gothicu:
- Naprawiono klasyczny błąd z dodatku do Gothic II związany z czyszczeniem ekwipunku run (
B_ClearRuneInv). - Dostosowano wysokość kroku goblinów.
- Poprawiono efekty rozprysku krwi u wilków.
- Naprawiono klasyczny błąd z dodatku do Gothic II związany z czyszczeniem ekwipunku run (
- Dodano brakujące efekty dźwiękowe (SFX) oraz puste sloty SVM.1
Download
Uwaga! Zapisy z poprzednich wersji nie są kompatybilne z wersją 1.0.4.
- GOG
- Jeśli macie już zainstalowaną modyfikację, zostanie ona automatycznie zaktualizowana na GOG
- Steam
- Jeśli macie już zainstalowaną modyfikację, zostanie ona automatycznie zaktualizowana na Steam
- ModDB
Instalacja
- GOG
- Do uruchomienia modyfikacji na GOG wymagane jest dodanie do biblioteki Gothic 2 Gold Edition. Następnie należy dodać modyfikację i zainstalować w GOG Galaxy
- Steam
- ModDB
- Jeśli macie zainstalowaną starszą wersję modyfikacji, wystarczy, że wypakujecie najnowszą paczkę do folderu z grą i nadpiszecie zmiany
Facebook
Korzystasz Facebooka i chcesz być na bieżąco z nowościami ze świata gry Gothic? Obserwuj profil Gothic Up, by nie przegapić najważniejszych newsów i polecanych treści!
- Dziennik zmian jest tłumaczeniem dziennika udostępnionego przez Golden Gate Team [Dostęp: 28.06.2026] ↩︎
Artykuł Złota Wrote 2: Serce Bogini otrzymały aktualizację. Wyszła wersja 1.0.4 modyfikacji do Gothic 2 pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...