THQ Nordic nie zapomniało o Gothicu na Switcha. Patch 1.0.3 właśnie zadebiutował

RoMek

Niewolnik systemu
Członek Załogi
Dołączył
7.5.2008
Posty
5051
Doczekaliśmy się. Po niemal trzech latach od ostatniej aktualizacji, THQ Nordic zdecydowało się wydać kolejny patch do pierwszej części Gothica w wersji na Nintendo Switch1. Łatka wprowadza ponad 50 poprawek, a większość z nich koncentruje się na UI gry, optymalizacji wciskanych przez nas przycisków oraz naprawianiu błędów blokujących postępy w grze.

Na liście zmian niestety brakuje informacji o jakiejkolwiek optymalizacji gry. Brak również wzmianki o ulepszonym oświetleniu w grze. A jak wiemy, ulepszona grafika była obecna od pierwszej zapowiedzi wydania na pierwszego Switcha.

Mimo wszystko patch dla pierwszego Gothica daje nadzieję, że absurdalny błąd z brakiem polskiej litery Ł w Gothicu 2 na Switcha zostanie w przyszłości naprawiony.

Wydanie patcha tydzień przed premierą Gothic Remake jest zapewne ruchem marketingowym mającym nieco ocieplić wizerunek THQ i skłonić nas do kupienia Remake już w dniu premiery. Tylko czy THQ powinno zwlekać z wydaniem łatki aż trzy lata? Pomimo tak długiego oczekiwania nie uzupełniono gry o ulepszone oświetlenie, mimo że jest one pokazywane w każdym trailerze.

Lista zmian w patchu 1.0.3​


Lista zmian w języku angielskim2:

  • Reverb disabled by default
  • Disable reverb for Menu/UI
  • UI: Language change fixed
  • Fonts/Scripts/UI:
    • Fonts fixed
    • Text size fixed
    • Legends update
    • Books fixed
  • UI: Rings and weapons with the same name can’t be inserted into slots (Fixed)
  • UI: Book title size fixedUI: Magic circle spell order after save/load (Fixed)
  • UI: Selected spell switches after saving/loading (Fixed)
  • UI: Trade multiplier fixed
  • UI/Scripts: Orcs don’t see UluMulu in the second weapon slot (Fixed)
  • Throwing feature changed according to intended design
  • Input: Bow mode fixed
  • Input: Focus sticking fixed
  • Fix game crashing when hitting interactive mobs (check if pointer is valid first)
  • Arrows unitentionally interact with triggers fix
  • Ladder – improve end interaction position alignment to ground
  • Input: Player gets stuck when using the hotbar while jumping (Fixed)
  • Imported magic externals & logic from G2
  • Input: Free Camera fixedFix for hotbar issue where consumables would increase players stats (and mana potion would refill mana every time player would add it back on hotbar)
  • (QoL enhancement) fight-interruption logic – player won’t be interrupted when in fight mode
  • Input: Focus on party member fixed
  • Input: Correct battle block
  • Input: Weapon drawing when holding a torch fixed
  • Input: Quick access items can be used underwater fixed
  • UI: Equipment fixes
  • UI: The game crashes when moving a large number of things into the inventory (Fixed)
  • UI: Inventory cursor cannot skip equipped items (Fixed)
  • Fix parser crash
  • Fix mob interaction on weapon hit (fix Uriziel v fireplace interaction)
  • Updated DMUSIC and instruments
  • 48k for bgm music
  • Fixed saving game in non-empty slotInput: Jump back fixed
  • Fix for damaged saves in list Input: Motion control fixed
  • Fix chainlightning spell (fixing decals removal + crashes caused by unsafe decal removal and by switching to focus target out of spell reach during spell casting)
  • Fix for issues with the game crashing in later chapters due to huge amount of items (mostly weapons) in inventory
  • Fix map UI showing smaller maps, add location pointer to all maps for the new UI and the old UI
  • Input: Motion control unlocked
  • Input: Move improvements
  • Input: Target lock added
  • UI: Target lock addedInput: Move improvements (swim & dive fix)
  • Input: Fight mode focus fixed
  • Input: Weapon drawn fix (save/load game issue)
  • Input: Backward jump is now default when pressing the left stick back
  • Fixed crash due to random smalltalkInput: Ladder small fix
  • Input: Weapon drawn fix (Weapons were not drawn)
  • UI: Container title is drawn
  • Fix for movers being stuck after loading a savegame => fixes gate not opening in Chapter 4
  • Fix bug with last orc priest
  • Input: More comfortable right stick behaviour
  1. Patch 1.0.2 wydany 14.10.2023, patch 1.0.3 wydany 27.05.2026. ↩︎
  2. https://thqnordic.com/news/g1cnsw103 (28.05.2026) ↩︎

Artykuł THQ Nordic nie zapomniało o Gothicu na Switcha. Patch 1.0.3 właśnie zadebiutował pochodzi z serwisu Gothic Up.

Przeczytaj u nas na stronie...
 
Do góry Bottom