- Dołączył
- 7.5.2008
- Posty
- 5108
Chciałoby się powiedzieć, że „długi czas oczekiwania dobiegł końca”, ale póki co to tylko rozpoczęcie kampanii crowdfundingowej, która potrwa do 23 października do godziny 15:00. Na samą grę przyjdzie nam jeszcze oczywiście trochę poczekać. W związku ze startem dostaliśmy dużo informacji dotyczących różnych edycji gry oraz ich zawartości.
Spis treści
Przypomnijmy, że zgodnie z deklaracją twórców, Gothic: A Shadow’s Quest nie będzie dostępny w sprzedaży detalicznej, więc jedyną możliwością na zdobycie gry jest wsparcie jej na platformie Gamefound.
Co mamy do wyboru? Podstawowo twórcy oferują nam 3 opcje:
Każda z wyżej wymienionych edycji zawiera oczywiście podstawową edycję Gothic: A Shadow’s Quest, w której skład wchodzą wszystkie karty, tokeny, książki i inne niezbędne rzeczy do gry. Pomiędzy wyżej wymienionymi edycjami są jedynie dwie różnice: wielkość pudełka wraz z insertami do segregowania zawartości gry, a także figurki przeciwników. Różnice można by rzec niewielkie, biorąc pod uwagę, jak z reguły wyglądają kampanie crowdfundingowe gier planszowych.
Twórcy wczoraj poinformowali także o cenach, co od razu spotkało się z krytyką graczy. Najtańsza wersja z kartonowymi, płaskimi wizerunkami przeciwników miała kosztować bowiem 89€, edycja gdzie kartonowe obrazki zamienione są na akrylowe – 139€, natomiast trzecia opcja, z trójwymiarowymi figurkami kosztowała wczoraj aż 349€. Oprócz tego rośnie oczywiście pudełko, do takiego stopnia, że w najdroższej wersji ma ono chronić każdą ze 107 figurek osobno.
Rozstrzał jak widać, był bardzo duży. W przeliczeniu na złotówki, to ok. 400 zł za najtańszą i ok. 1500 zł za najdroższą wersję i to przed doliczeniem podatku VAT i kosztów przesyłki. Po komentarzach od użytkowników zainteresowanych wsparciem THQ poinformowało, że przyjrzą się tym cenom jeszcze raz. No i przyjrzeli się. Jeszcze dzisiaj przed startem kampanii dostaliśmy informację, że dzięki jednemu z użytkowników, uświadomili sobie błąd w wycenianiu figurek i dzięki temu poszczególne edycje kosztują teraz odpowiednio 80€, 110€ oraz 199€.
Oprócz tego dostaliśmy jeszcze dwie dodatkowe opcje wsparcia, czyli zestaw samych figurek za 110€ (raczej głównie dla entuzjastów malowania), oraz edycję All-In, która zawiera to samo co opcja ultimate wraz z dodatkami wartymi ok. 109€, a całość kosztuje 249€.
Trochę nie chce się wierzyć, że nikt nie zauważył „błędu” w wycenianiu. Cena edycji ultimate spadła aż o 150€ i dodatkowo edycja All-In kosztuje teraz o 100€ mniej niż jeszcze wczoraj miała kosztować opcja ultimate. Na szczęście jednak po interwencji potencjalnych wspierających dostaliśmy bardziej realne i przystępne ceny.
Podsumowując, edycje oraz ich ceny, wyglądają następująco:
Standardem w kampaniach crowdfundingowych są tak zwane stretch goale. Są to ustalone kolejne progi zebranych pieniędzy, po których osiągnięciu gra zostanie rozszerzona o jakieś dodatkowe elementy. Twórcy różnie podchodzą do tych nagród. Czasem od razu widzimy, co dostaniemy po przekroczeniu danego progu, a czasem jest to przed nami ukryte aż do osiągnięcia danej kwoty. W przypadku Gothic: A Shadow’s Quest, część jest zakryta a część odkryta.
THQ Nordic przygotowało dla nas 7 progów, z czego trzy na moment pisania artykułu zostały już osiągnięte. Po przekroczeniu 75 000€ odkryła się przed nami nowa figurka, która zostanie dodana do gry, a mianowicie flaga Starego Obozu. Zostanie ona dodana do każdej wersji, a jej zadaniem jest oznaczenie pozycji naszej grupy na mapie.
Drugim odblokowanym progiem za 100 000€ jest nowy komponent – obozowa skrzynka, w której drużyna będzie mogła przechowywać swoje przedmioty. Ten bonus zostanie jednak dodany tylko do wersji Deluxe, Ultimate oraz All-In.
Trzecim jest nowa umiejętność – pływanie. Pozwoli ona nam bez problemu przemieszczać się po kafelkach z wodą. Wraz z tym zostanie dodana nowa misja poboczna oraz postać niezależna. Twórcy deklarują, że wydłuży to czas gry o około 2 godziny. Będzie to oczywiście dostępne w każdej wersji.
Czwarty, to nowa mapa – scenariusz bitwy, oraz nowe przedmioty, które możemy dostać z przeciwników. Całość dostępna w każdej edycji gry.
Kolejne progi, które nie zostały jeszcze osiągnięte, to:
Oprócz tego, jak to z reguły bywa, mamy do dokupienia pewne dodatki, które nie są niezbędne do gry, ale czasem albo ją ułatwiają, a czasem są to po prostu zwykłe gadżety. W przypadku Gothic: A Shadow’s Quest w asortymencie mamy następujące rzeczy:
Dodatki możemy dokupować niezależnie od edycji, jaką wybierzemy. Jeśli jednak ktoś skusi się na opcję All-In, dostanie w cenie wszystkie fanty, z czego kubki i czarne kości – w liczbie 4 sztuk. Szczególną uwagę warto zwrócić na ekran mistrza gry. W Gothic: A Shadow’s Quest będzie możliwość grania od 1 do 4 osób z opcjonalnym mistrzem gry. Jest to bardzo ciekawa opcja w kontekście regrywalności, gdyż taka osoba, będzie mogła wpływać na wydarzenia w świecie, modyfikować je, co prawdopodobnie przełoży się na większą liczbę godzin spędzonych w grze.
Po pierwszym ogłoszeniu cen można było zaobserwować bardzo dużo deklaracji od obserwujących projekt, że nie zdecydują się go wesprzeć. Widać jednak, że obniżenie progów wsparcia zadziałało bardzo dobrze i myślę, że THQ może mówić o sukcesie. Na moment pisania artykułu zebrane jest 164 000€, czyli 218% zakładanego celu, a bazowa kwota 75 000€ została zebrana w 21 minut i 41 sekund od startu. Projekt zdecydowało się wesprzeć 699 osób, z czego ponad połowa zdecydowała się na najdroższy wariant – All-In.
Jeśli chcecie wesprzeć projekt, to możecie zrobić to w tym miejscu. Jeśli nie jesteście pewni, to w opisie kampanii znajdziecie kilka filmów w języku angielskim lub niemieckim, które omawiają wersję testową Gothic: A Shadow’s Quest. Pamiętajcie, że jest to jedyny sposób na zdobycie gry, gdyż nie pojawi się ona w sprzedaży detalicznej. Całość będzie oczywiście dostępna w języku polskim i zgodnie z deklaracją twórców, ma starczy na ponad 45 godzin samego wątku głównego i na ponad 80 godzin w przypadku eksploracji. Jeśli zechcecie grać z mistrzem gry, liczby te prawdopodobnie wzrosną.
Czy tym razem uda się doprowadzić całość do końca? Oby, bo jest to już druga kampania Gothic: A Shadow’s Quest na tej platformie. Pierwsza, po krytyce ze strony wspierających została anulowana, a przypomnijmy, że wtedy też udało się uzbierać pokaźną sumę 166 390€.
Artykuł Kampania Gothic: A Shadow’s Quest wystartowała! Grę udało się ufundować w niecałe 22 minuty pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...
Spis treści
- 01
Progi wsparcia i edycje gry - 02
Stretch goale - 03
Dodatki - 04
Podsumowanie
Progi wsparcia i edycje gry
Przypomnijmy, że zgodnie z deklaracją twórców, Gothic: A Shadow’s Quest nie będzie dostępny w sprzedaży detalicznej, więc jedyną możliwością na zdobycie gry jest wsparcie jej na platformie Gamefound.
Co mamy do wyboru? Podstawowo twórcy oferują nam 3 opcje:
- wersję standardową „Campfire Edition”
- wersję deluxe „Old Camp Edition”
- wersję ultimate „Ore Baron Edition”
Każda z wyżej wymienionych edycji zawiera oczywiście podstawową edycję Gothic: A Shadow’s Quest, w której skład wchodzą wszystkie karty, tokeny, książki i inne niezbędne rzeczy do gry. Pomiędzy wyżej wymienionymi edycjami są jedynie dwie różnice: wielkość pudełka wraz z insertami do segregowania zawartości gry, a także figurki przeciwników. Różnice można by rzec niewielkie, biorąc pod uwagę, jak z reguły wyglądają kampanie crowdfundingowe gier planszowych.
Twórcy wczoraj poinformowali także o cenach, co od razu spotkało się z krytyką graczy. Najtańsza wersja z kartonowymi, płaskimi wizerunkami przeciwników miała kosztować bowiem 89€, edycja gdzie kartonowe obrazki zamienione są na akrylowe – 139€, natomiast trzecia opcja, z trójwymiarowymi figurkami kosztowała wczoraj aż 349€. Oprócz tego rośnie oczywiście pudełko, do takiego stopnia, że w najdroższej wersji ma ono chronić każdą ze 107 figurek osobno.
Rozstrzał jak widać, był bardzo duży. W przeliczeniu na złotówki, to ok. 400 zł za najtańszą i ok. 1500 zł za najdroższą wersję i to przed doliczeniem podatku VAT i kosztów przesyłki. Po komentarzach od użytkowników zainteresowanych wsparciem THQ poinformowało, że przyjrzą się tym cenom jeszcze raz. No i przyjrzeli się. Jeszcze dzisiaj przed startem kampanii dostaliśmy informację, że dzięki jednemu z użytkowników, uświadomili sobie błąd w wycenianiu figurek i dzięki temu poszczególne edycje kosztują teraz odpowiednio 80€, 110€ oraz 199€.
Oprócz tego dostaliśmy jeszcze dwie dodatkowe opcje wsparcia, czyli zestaw samych figurek za 110€ (raczej głównie dla entuzjastów malowania), oraz edycję All-In, która zawiera to samo co opcja ultimate wraz z dodatkami wartymi ok. 109€, a całość kosztuje 249€.
Trochę nie chce się wierzyć, że nikt nie zauważył „błędu” w wycenianiu. Cena edycji ultimate spadła aż o 150€ i dodatkowo edycja All-In kosztuje teraz o 100€ mniej niż jeszcze wczoraj miała kosztować opcja ultimate. Na szczęście jednak po interwencji potencjalnych wspierających dostaliśmy bardziej realne i przystępne ceny.
Podsumowując, edycje oraz ich ceny, wyglądają następująco:
| Edycja | Cena |
|---|---|
| Standardowa „Campfire Edition” | 80€ (ok. 360 zł) + VAT + przesyłka 9€ |
| Deluxe „Old Camp Edition” | 110€ (ok. 490 zł) + VAT + przesyłka 9€ |
| Ultimate „Ore Baron Edition” | 199€ (ok. 890 zł) + VAT + przesyłka 9€ |
| Edycja „All-In” | 249€ (ok. 1110 zł) + VAT + przesyłka 9€ |
| Zestaw figurek bez gry | 110€ (ok. 490 zł) + VAT + przesyłka 9€ |
Stretch goale
Standardem w kampaniach crowdfundingowych są tak zwane stretch goale. Są to ustalone kolejne progi zebranych pieniędzy, po których osiągnięciu gra zostanie rozszerzona o jakieś dodatkowe elementy. Twórcy różnie podchodzą do tych nagród. Czasem od razu widzimy, co dostaniemy po przekroczeniu danego progu, a czasem jest to przed nami ukryte aż do osiągnięcia danej kwoty. W przypadku Gothic: A Shadow’s Quest, część jest zakryta a część odkryta.
THQ Nordic przygotowało dla nas 7 progów, z czego trzy na moment pisania artykułu zostały już osiągnięte. Po przekroczeniu 75 000€ odkryła się przed nami nowa figurka, która zostanie dodana do gry, a mianowicie flaga Starego Obozu. Zostanie ona dodana do każdej wersji, a jej zadaniem jest oznaczenie pozycji naszej grupy na mapie.
Drugim odblokowanym progiem za 100 000€ jest nowy komponent – obozowa skrzynka, w której drużyna będzie mogła przechowywać swoje przedmioty. Ten bonus zostanie jednak dodany tylko do wersji Deluxe, Ultimate oraz All-In.
Trzecim jest nowa umiejętność – pływanie. Pozwoli ona nam bez problemu przemieszczać się po kafelkach z wodą. Wraz z tym zostanie dodana nowa misja poboczna oraz postać niezależna. Twórcy deklarują, że wydłuży to czas gry o około 2 godziny. Będzie to oczywiście dostępne w każdej wersji.
Czwarty, to nowa mapa – scenariusz bitwy, oraz nowe przedmioty, które możemy dostać z przeciwników. Całość dostępna w każdej edycji gry.
Kolejne progi, które nie zostały jeszcze osiągnięte, to:
- 200 000€ – dodatki związane z magią – 1 misja poboczna, runa „Pirokineza”, runa „Śmierć ożywieńcom” oraz magiczne kręgi 5 i 6. Całość ma zapewnić kolejne 2 godziny rozgrywki (dostępne w każdej edycji)
- 250 000€ – przedmioty do odwrócenia uwagi przeciwników – mięso goblina, kość szkieletu oraz dodatkowe tokeny (dostępne w każdej edycji)
- 300 000€ – sekret, pod którym jeszcze nie wiemy cos się kryje
Dodatki
Oprócz tego, jak to z reguły bywa, mamy do dokupienia pewne dodatki, które nie są niezbędne do gry, ale czasem albo ją ułatwiają, a czasem są to po prostu zwykłe gadżety. W przypadku Gothic: A Shadow’s Quest w asortymencie mamy następujące rzeczy:
- Skórzaną składaną tackę do rzucania kostkami za 16€
- Skórzany kubek na kości za 9€
- Parę czarnych kości sześciennych za 6€
- Parę niebieskich kości sześciennych za 6€
- Ekran mistrza gry za 15€
- Zestaw 650 koszulek na karty za 12€
Dodatki możemy dokupować niezależnie od edycji, jaką wybierzemy. Jeśli jednak ktoś skusi się na opcję All-In, dostanie w cenie wszystkie fanty, z czego kubki i czarne kości – w liczbie 4 sztuk. Szczególną uwagę warto zwrócić na ekran mistrza gry. W Gothic: A Shadow’s Quest będzie możliwość grania od 1 do 4 osób z opcjonalnym mistrzem gry. Jest to bardzo ciekawa opcja w kontekście regrywalności, gdyż taka osoba, będzie mogła wpływać na wydarzenia w świecie, modyfikować je, co prawdopodobnie przełoży się na większą liczbę godzin spędzonych w grze.
Podsumowanie
Po pierwszym ogłoszeniu cen można było zaobserwować bardzo dużo deklaracji od obserwujących projekt, że nie zdecydują się go wesprzeć. Widać jednak, że obniżenie progów wsparcia zadziałało bardzo dobrze i myślę, że THQ może mówić o sukcesie. Na moment pisania artykułu zebrane jest 164 000€, czyli 218% zakładanego celu, a bazowa kwota 75 000€ została zebrana w 21 minut i 41 sekund od startu. Projekt zdecydowało się wesprzeć 699 osób, z czego ponad połowa zdecydowała się na najdroższy wariant – All-In.
Jeśli chcecie wesprzeć projekt, to możecie zrobić to w tym miejscu. Jeśli nie jesteście pewni, to w opisie kampanii znajdziecie kilka filmów w języku angielskim lub niemieckim, które omawiają wersję testową Gothic: A Shadow’s Quest. Pamiętajcie, że jest to jedyny sposób na zdobycie gry, gdyż nie pojawi się ona w sprzedaży detalicznej. Całość będzie oczywiście dostępna w języku polskim i zgodnie z deklaracją twórców, ma starczy na ponad 45 godzin samego wątku głównego i na ponad 80 godzin w przypadku eksploracji. Jeśli zechcecie grać z mistrzem gry, liczby te prawdopodobnie wzrosną.
Czy tym razem uda się doprowadzić całość do końca? Oby, bo jest to już druga kampania Gothic: A Shadow’s Quest na tej platformie. Pierwsza, po krytyce ze strony wspierających została anulowana, a przypomnijmy, że wtedy też udało się uzbierać pokaźną sumę 166 390€.
Artykuł Kampania Gothic: A Shadow’s Quest wystartowała! Grę udało się ufundować w niecałe 22 minuty pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...