Warto też wspomnieć o zadaniu dla owego jegomościa który wbrew pozorom NIE JEST tym samym, który mógł być naszym kapianem w Gothic II...
Od Jacka dostajemy zadanie wybicia szczurów okrętowych. Niestety, CD-Project przetłumaczył to bardzo niefortunnie i niektórym może się wydawać, że chodzi o PRAWDZIWE szczury np. na wraku statku na wybrzeżu pod klifem (nomen omen - mnie też się tak wydawało :lol: ). Tak naprawdę, to na zachód od latarni Jacka siedzi grupa trzech bandytów o wdzięcznych imionach "szczury okrętowe"... Ich trzeba zabić.
Temat się wyczerpał, można zamknąć.