- Dołączył
- 7.5.2008
- Posty
- 5094
Podobnie jak w przypadku wersji 1.0.4, musieliśmy czekać prawie miesiąc na kolejnego patcha. Jak dotąd łatanie Gothic Remake nie było dla Alkimii zbyt udane – wszystkie patche wymagały wydania HotFixów, a nawet HotFixa do HotFixa. W przypadku wersji 1.0.5 pozytywem jest fakt, że została opublikowana ona w czwartek – jeśli będzie wymagała szybkiej poprawki, może ona zostać wydana jutro.
Tłumaczenie listy zmian znajdziecie pod spisem treści.
Po aktualizacji 1.0.5 wersja w menu ustawień powinna pokazywać wartość CL 172709.
Jeśli znajdziecie jakieś błędy lub inne nieścisłości pamiętajcie, aby je zgłosić w specjalnym formularzu.
Patch na komputerach wymaga pobrania 341,8 MB danych.
Spis Treści
(to tłumaczenie spisu zmian ze strony wydawcy1)
UWAGA NA SPOILERY!
Artykuł Gothic Remake otrzymał patch 1.0.5. Tym razem łatkę wydano w czwartek pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...
Tłumaczenie listy zmian znajdziecie pod spisem treści.
Po aktualizacji 1.0.5 wersja w menu ustawień powinna pokazywać wartość CL 172709.
Jeśli znajdziecie jakieś błędy lub inne nieścisłości pamiętajcie, aby je zgłosić w specjalnym formularzu.
Patch na komputerach wymaga pobrania 341,8 MB danych.
Spis Treści
Lista zmian
(to tłumaczenie spisu zmian ze strony wydawcy1)
UWAGA NA SPOILERY!
Ogólne poprawki
- Naprawiono błąd, przez który Szkielety-Magowie nie mogli przyzywać szkieletów, teleportować się ani atakować
- Naprawiono błąd, przez który Demon Cor Kalom mógł spaść podczas pojawiania się
- Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł wypaść poza pierścień w Komnacie Śniącego podczas wykonywania egzekucji na Demonie Cor Kalomie w pobliżu krawędzi
- Naprawiono błąd, przez który szaleni przyjaciele i Szalony Xardas przestawali reagować po wczytaniu najnowszego autosave’a
- Naprawiono błąd, przez który Varrag Unhilqt mógł spaść za krwawe wodospady
- Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł utknąć między kłami czaszki orka a krwawymi wodospadami w okolicy pierścienia Varraga Unhilqta
- Naprawiono błąd, przez który Bezimiennemu kończył się tlen w terenie podłoża po dosiadaniu ścierwojada podczas nurkowania
- Naprawiono błąd, przez który Bezimienny mógł zostać odepchnięty podczas rozpoczynania rozmowy w pobliżu przeszkody
- Naprawiono błąd, przez który statystyki punktów życia/many z pierwszego pierścienia były ponownie nakładane na Bezimiennego po przywróceniu obu pasków i założeniu drugiego pierścienia
- Naprawiono błąd pozwalający na duplikowanie przedmiotów podczas upuszczania stosu przedmiotów przy zamykaniu okna wyboru ilości
- Naprawiono błąd, przez który powiadomienia o punktach doświadczenia nie pojawiały się po wczytaniu zapisu wykonanego podczas jazdy na ścierwojadzie
- Naprawiono utratę kontroli nad akcjami podczas ponownego dosiadania ścierwojada po zsiadaniu z niego w powietrzu podczas wpadania do wody
- Naprawiono brakujące efekty dźwiękowe podczas egzekucji Demona Cor Kaloma
- Naprawiono błąd, przez który Bezimienny Bohater mógł utknąć podczas interakcji z osełką w Starej Kopalni
- Naprawiono błąd, przez który podczas interakcji z drzwiami komnaty Magów Ognia uruchamiał się niewłaściwy dialog
- Naprawiono błąd, przez który bossowie posiadający dodatkowe fazy nie działali prawidłowo podczas ich zmiany
- Naprawiono błąd, przez który Demon Cor Kalom nie mógł ponownie wejść na obszar Komnaty Śniącego po powaleniu go przy krawędzi pierścienia
- Naprawiono błąd, przez który Szalony Wrzód przestawał reagować po wczytaniu autosave’a utworzonego w śnie w kopalni
Poprawki zadań
- Naprawiono błąd, przez który zadanie „Amulet” rozpoczynało się natychmiast po odmowie zapłacenia Bloodwynowi za ochronę
- Naprawiono błąd, przez który serca Kamiennego Golema nie można było zabrać jako łupu
- Naprawiono błąd z dialogiem ze Stone’em podczas zadania „Między młotem a kowadłem”, który uniemożliwiał dalsze postępy
- Naprawiono niewłaściwą ilość many wymaganą do rzucenia zwoju „Zmniejszenie Trolla”
- Naprawiono problem, przez który Strażnicy Świątynny z Obozu na Bagnie atakowali Bezimiennego po pokonaniu Gor Na Duna w uczciwej walce
Poprawki związane z crashami
- Naprawiono crash występujący po przemianie w Ognistego Jaszczura i zjedzeniu dwóch leśnych jagód
- Naprawiono crash występujący po sprzedaniu handlarzowi 11000 monet
- Naprawiono crash występujący po okradzeniu kieszeni Dextera lub strażników więziennych
- Naprawiono crash występujący podczas okradania kieszeni Santina po sprzedaniu mu aktu własności
- Naprawiono crash występujący podczas teleportacji ze Starej Kopalni do wieży Xardasa, gdy przyzwane były szkielety
- G1R_Patch_1.0.5.txt, gothic-game.com [Dostęp: 27.08.2026] ↩︎
Artykuł Gothic Remake otrzymał patch 1.0.5. Tym razem łatkę wydano w czwartek pochodzi z serwisu Gothic Up.
Przeczytaj u nas na stronie...