Gothic Remake – Poziomy trudności

RoMek

Niewolnik systemu
Członek Załogi
Dołączył
7.5.2008
Posty
5043
Przygotowujemy się na premierę Gothic Remake. Dziś publikujemy artykuł na temat poziomów trudności. Będzie on rozwijany wraz z napływem kolejnych informacji, w szczególności po premierze gry.

Artykuł wyjaśniający różnice między poziomami trudności w Gothic Remake. Do wyboru są cztery z nich: Nowicjusz, Gothic, Wysoki oraz Niestandardowy. Poznacie możliwości ich konfiguracji, a także predefiniowane cechy, których zmienić nie można.


Poziomy trudności

Nowicjusz​


Poziom nowicjusz posiada istotną zmianę w progresji walki wręcz, polegającą na tym, że na start otrzymuje się poziom wyszkolony.

Gothic​


Ten poziom to zrównoważone doświadczenie Gothica z umiarkowanym poziomem trudności i sprawiedliwą progresją. Umożliwia włączenie trybów:

  • Pomocnik płynności walki wręcz
    • Jeśli ta opcja jest włączona, nie ma potrzeby wykonywania poprawnego kolejnego ataku. Zamiast tego sekwencja ataków jest kontynuowana dowolnym uderzeniem, przez co nie powstaje poprawna kombinacja. Ta opcja nie jest zalecana dla graczy hardcore.
  • PermaDeath
    • Jeśli ta opcja jest włączona, śmierć jest ostateczna i nieodwracalna. Gdy zginiesz, tracisz swoje postępy i musisz rozpocząć zupełnie nową przygodę.

Wysoki​

Niestandardowy​


W przypadku poziomu niestandardowego, możemy zmienić trudność za pomocą trzech dodatkowych kontrolek:

  • Walka
  • Zasoby
  • Postęp

Posiadają one wartości Nowicjusz, Gothic i Wysoki. Oznacza to, że możemy mieszać poprzednie poziomy trudności dla tych trzech cech rozgrywki.

Artykuł Gothic Remake – Poziomy trudności pochodzi z serwisu Gothic Up.

Przeczytaj u nas na stronie...
 
Do góry Bottom