Gothic 2 – Bronie

RoMek

Niewolnik systemu
Członek Załogi
Dołączył
7.5.2008
Posty
5127
Gothic 2 oferuje różne uzbrojenie. W czasie naszej rozgrywki możemy wybierać pomiędzy mieczami a toporami, pomiędzy bronią jednoręczną a dwuręczną. Jeśli chcemy walczyć na dystans możemy używać łuków lub kusz.

Tabela prezentuje również atrybut o nazwie zasięg. Ta statystyka określa jak długa jest nasza broń i z jakiej odległości trafimy przeciwnika. W Gothicu 2 ta wartość się nie wyświetla ale jest ona aktywna.

Jest to spis broni znajdujących się w klasycznym Gothicu 2, czyli grze bez dodatku. Jeśli szukacie broni z Nocy Kruka kliknijcie TUTAJ.


Spis treści

BROŃ JEDNORĘCZNA​

MiniaturaNazwaWłaściwości
Pogrzebacz
Pogrzebacz
ItMw_1h_Mace_L_01
Obrażenia – 5
Wymagana siła – 5
Zasięg – 50
Wartość – 5
Obrażenia: Sieczne
Sztylet
Sztylet
ItMw_1h_Vlk_Dagger
Obrażenia – 5
Wymagana siła – 5
Zasięg – 50
Wartość – 6
Obrażenia: Sieczne
Sierp
Sierp
ItMw_1h_Bau_Axe
Obrażenia – 7
Wymagana siła – 5
Zasięg – 50
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Pałka
Pałka
ItMw_1h_Mace_L_03
Obrażenia – 8
Wymagana siła – 10
Zasięg – 70
Wartość – 5
Obrażenia: Obuchowe
Laska
Laska
ItMw_1h_Vlk_Mace
Obrażenia – 8
Wymagana siła – 5
Zasięg – 70
Wartość – 12
Obrażenia: Obuchowe
Laska
Laska
ItMw_Malethsgehstock_Mis
Obrażenia – 8
Wymagana siła – 5
Zasięg – 70
Wartość – 12
Obrażenia: Obuchowe
Laga
Laga
ItMw_1h_Bau_Mace
Obrażenia – 10
Wymagana siła – 10
Zasięg – 70
Wartość – 1
Obrażenia: Obuchowe
Topór
Topór
ItMw_1h_Vlk_Axe
Obrażenia – 10
Wymagana siła – 10
Zasięg – 50
Wartość – 15
Obrażenia: Sieczne
Młot kowalski
Młot kowalski
ItMw_1h_Mace_L_04
Obrażenia – 10
Wymagana siła – 10
Zasięg – 30
Wartość – 15
Obrażenia: Obuchowe
Krótki miecz straży
Krótki miecz straży
ItMw_Shortsword1
Obrażenia – 10
Wymagana siła – 10
Zasięg – 50
Wartość – 300
Obrażenia: Sieczne
Maczuga z kolcami
Maczuga z kolcami
ItMw_Nagelknueppel
Obrażenia – 12
Wymagana siła – 10
Zasięg – 60
Wartość – 5
Obrażenia: Obuchowe
Mała kosa
Mała kosa
ItMw_Sense
Obrażenia – 12
Wymagana siła – 10
Zasięg – 60
Wartość – 15
Obrażenia: Sieczne
Nóż na wilki
Nóż na wilki
ItMw_1h_Sword_L_03
Obrażenia – 12
Wymagana siła – 10
Zasięg – 30
Wartość – 40
Obrażenia: Sieczne
Kiepski krótki miecz
Kiepski krótki miecz
ItMw_Shortsword2
Obrażenia – 12
Wymagana siła – 10
Zasięg – 50
Wartość – 300
Obrażenia: Sieczne
Zardzewiały krótki miecz
Zardzewiały krótki miecz
ItMw_1h_Misc_Sword
Obrażenia – 15
Wymagana siła – 10
Zasięg – 70
Wartość – 10
Obrażenia: Sieczne
Krótki miecz
Krótki miecz
ItMw_Shortsword3
Obrażenia – 16
Wymagana siła – 10
Zasięg – 50
Wartość – 60
Obrażenia: Sieczne
Miecz
Miecz
ItMw_1h_Vlk_Sword
Obrażenia – 18
Wymagana zręczność – 10
Zasięg – 70
Wartość – 10
Obrażenia: Sieczne
Pałka z kolcami
Pałka z kolcami
ItMw_Nagelkeule
Obrażenia – 18
Wymagana siła – 10
Zasięg – 70
Wartość – 120
Obrażenia: Obuchowe
Topór drwala
Topór drwala
ItMw_2h_Bau_Axe
Obrażenia – 20
Wymagana siła – 25
Zasięg – 70
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Wilczy kieł
Wilczy kieł
ItMw_Shortsword4
Obrażenia – 20
Wymagana siła – 10
Zasięg – 50
Wartość – 150
Obrażenia: Sieczne
Pałka bojowa
Pałka bojowa
ItMw_Kriegskeule
Obrażenia – 22
Wymagana siła – 20
Zasięg – 50
Wartość – 200
Obrażenia: Obuchowe
Kiepski szeroki miecz
Kiepski szeroki miecz
ItMw_1h_Mil_Sword
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 20
Zasięg – 90
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Kiepski tasak
Kiepski tasak
ItMw_1h_Sld_Axe
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 20
Zasięg – 70
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Kiepski miecz
Kiepski miecz
ItMw_1h_Sld_Sword
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 20
Zasięg – 70
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Miecz Alrika
Miecz Alrika
ItMw_Alrikssword_Mis
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 20
Zasięg – 70
Wartość – 50
Obrażenia: Sieczne
Dobry krótki miecz
Dobry krótki miecz
ItMw_Shortsword5
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 15
Zasięg – 50
Wartość – 200
Obrażenia: Sieczne
Kostur sędziego
Kostur sędziego
ItMw_Richtstab
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 20
Zasięg – 110
Wartość – 250
Obrażenia: Sieczne
Młot wojenny
Młot wojenny
ItMw_Kriegshammer1
Obrażenia – 28
Wymagana siła – 30
Zasięg – 40
Wartość – 250
Obrażenia: Obuchowe
Ciężka pałka z kolcami
Ciężka pałka z kolcami
ItMw_Nagelkeule2
Obrażenia – 28
Wymagana siła – 20
Zasięg – 60
Wartość – 300
Obrażenia: Obuchowe
Miecz paladyna
Miecz paladyna
ItMw_1h_Pal_Sword
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 30
Zasięg – 70
Wartość – 30
Obrażenia: Sieczne
Samodz. wykuty miecz
Samodz. wykuty miecz
ItMw_1h_Common_01
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 20
Zasięg – 90
Wartość – 100
Obrażenia: Sieczne
Kiepski długi miecz
Kiepski długi miecz
ItMw_Schwert
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 30
Zasięg – 90
Wartość – 350
Obrażenia: Sieczne
Topór marynarski
Topór marynarski
ItMw_Schiffsaxt
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 25
Zasięg – 70
Wartość – 400
Obrażenia: Sieczne
Piracki kordelas
Piracki kordelas
ItMw_Piratensaebel
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 20
Zasięg – 70
Wartość – 500
Obrażenia: Sieczne
Oskard
Oskard
ItMw_Steinbrecher
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 25
Zasięg – 50
Wartość – 300
Obrażenia: Obuchowe
Rębiczerep
Rębiczerep
ItMw_Spicker
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 30
Zasięg – 60
Wartość – 300
Obrażenia: Obuchowe
Dobry miecz
Dobry miecz
ItMw_Schwert1
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 30
Zasięg – 70
Wartość – 450
Obrażenia: Sieczne
Długi miecz
Długi miecz
ItMw_Schwert2
Obrażenia – 37
Wymagana siła – 27
Zasięg – 90
Wartość – 500
Obrażenia: Sieczne
Wielki topór
Wielki topór
ItMw_Bartaxt
Obrażenia – 40
Wymagana siła – 40
Zasięg – 70
Wartość – 450
Obrażenia: Sieczne
Topór obosieczny
Topór obosieczny
ItMw_Doppelaxt
Obrażenia – 40
Wymagana siła – 35
Zasięg – 70
Wartość – 500
Obrażenia: Sieczne
Buława i łańcuch
Buława i łańcuch
ItMw_Morgenstern
Obrażenia – 45
Wymagana siła – 45
Zasięg – 60
Wartość – 600
Obrażenia: Obuchowe
Kiepski miecz półtoraręczny
Kiepski miecz półtoraręczny
ItMw_Schwert3
Obrażenia – 45
Wymagana siła – 45
Zasięg – 100
Wartość – 600
Obrażenia: Sieczne
Długi miecz magiczny
Długi miecz magiczny
ItMw_1h_Special_01
Obrażenia – 45
Wymagana siła – 40
Zasięg – 90
Wartość – 600
Obrażenia: Sieczne
Dobry długi miecz
Dobry długi miecz
ItMw_Schwert4
Obrażenia – 45
Wymagana siła – 35
Zasięg – 90
Wartość – 700
Obrażenia: Sieczne
Rapier
Rapier
ItMw_Rapier
Obrażenia – 50
Wymagana zręczność – 50
Zasięg – 70
Wartość – 600
Obrażenia: Sieczne
Rubinowe ostrze
Rubinowe ostrze
ItMw_Rubinklinge
Obrażenia – 50
Wymagana siła – 50
Zasięg – 70
Wartość – 600
Obrażenia: Sieczne
Buława
Buława
ItMw_Streitkolben
Obrażenia – 50
Wymagana siła – 45
Zasięg – 60
Wartość – 600
Obrażenia: Obuchowe
Miecz runiczny
Miecz runiczny
ItMw_Runenschwert
Obrażenia – 55
Wymagana siła – 50
Zasięg – 90
Wartość – 800
Obrażenia: Sieczne
Kruczy Dziób
Kruczy Dziób
ItMw_Rabenschnabel
Obrażenia – 58
Wymagana siła – 50
Zasięg – 60
Wartość – 1000
Obrażenia: Obuchowe
Dobry miecz półtoraręczny
Dobry miecz półtoraręczny
ItMw_Schwert5
Obrażenia – 58
Wymagana siła – 60
Zasięg – 100
Wartość – 1000
Obrażenia: Sieczne
Magiczny miecz półtoraręczny
Magiczny miecz półtoraręczny
ItMw_1h_Special_02
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 50
Zasięg – 90
Wartość – 800
Obrażenia: Sieczne
Miecz Fera
Miecz Fera
ItMw_1h_Ferrossword_Mis
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 50
Zasięg – 90
Wartość – 800
Obrażenia: Sieczne
Inkwizytor
Inkwizytor
ItMw_Inquisitor
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 50
Zasięg – 60
Wartość – 1200
Obrażenia: Sieczne
Kiepskie ostrze magiczne
Kiepskie ostrze magiczne
ItMw_1h_Blessed_01
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 40
Zasięg – 100
Wartość – 2000
Obrażenia: Sieczne
Ciężki młot wojenny
Ciężki młot wojenny
ItMw_Kriegshammer2
Obrażenia – 65
Wymagana siła – 70
Zasięg – 60
Wartość – 1200
Obrażenia: Obuchowe
El Bastardo
El Bastardo
ItMw_Elbastardo
Obrażenia – 65
Wymagana siła – 65
Zasięg – 100
Wartość – 1500
Obrażenia: Sieczne
Miecz mistrzowski
Miecz mistrzowski
ItMw_Meisterdegen
Obrażenia – 65
Wymagana zręczność – 65
Zasięg – 100
Wartość – 1500
Obrażenia: Sieczne
Katowski topór
Katowski topór
ItMw_Folteraxt
Obrażenia – 65
Wymagana siła – 65
Zasięg – 80
Wartość – 1500
Obrażenia: Sieczne
Orkowa Zguba
Orkowa Zguba
ItMw_Orkschlaechter
Obrażenia – 65
Wymagana siła – 65
Zasięg – 100
Wartość – 1500
Obrażenia: Sieczne
Błogosławione ostrze magiczne
Błogosławione ostrze magiczne
ItMw_1h_Blessed_02
Obrażenia – 70
Wymagana siła – 40
Zasięg – 100
Wartość – 3000
Obrażenia: Sieczne
Magiczne ostrze bojowe
Magiczne ostrze bojowe
ItMw_1h_Special_03
Obrażenia – 75
Wymagana siła – 65
Zasięg – 100
Wartość – 1000
Obrażenia: Sieczne
Gniew Innosa
Gniew Innosa
ItMw_1h_Blessed_03
Obrażenia – 80
Wymagana siła – 40
Zasięg – 100
Wartość – 4000
Obrażenia: Sieczne
Magiczne ostrze na smoki
Magiczne ostrze na smoki
ItMw_1h_Special_04
Obrażenia – 90
Wymagana siła – 80
Zasięg – 100
Wartość – 2200
Obrażenia: Sieczne

BROŃ DWURĘCZNA​

MiniaturaNazwaWłaściwości
Pika bojowa
Pika bojowa
ItMw_1h_Nov_Mace
Obrażenia – 20
Wymagana siła – 15
Zasięg – 130
Wartość – 10
Obrażenia: Obuchowe
Kilof
Kilof
ItMw_2h_Axe_L_01
Obrażenia – 20
Wymagana siła – 25
Zasięg – 60
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Zardzewiały topór
Zardzewiały topór
ItMw_1h_Misc_Axe
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 25
Zasięg – 80
Wartość – 10
Obrażenia: Sieczne
Zardzewiały miecz dwuręczny
Zardzewiały miecz dwuręczny
ItMw_2h_Sword_M_01
Obrażenia – 25
Wymagana siła – 25
Zasięg – 100
Wartość – 10
Obrażenia: Sieczne
Halabarda
Halabarda
ItMw_Hellebarde
Obrażenia – 28
Wymagana siła – 20
Zasięg – 80
Wartość – 280
Obrażenia: Sieczne
Lekki orkowy topór
Lekki orkowy topór
ItMw_2h_Orcaxe_01
Obrażenia – 30
Wymagana siła – 50
Zasięg – 100
Wartość – 10
Obrażenia: Sieczne
Buława drzewcowa
Buława drzewcowa
ItMw_Stabkeule
Obrażenia – 32
Wymagana siła – 20
Zasięg – 130
Wartość – 200
Obrażenia: Obuchowe
Lekki miecz dwuręczny
Lekki miecz dwuręczny
ItMw_Zweihaender1
Obrażenia – 32
Wymagana siła – 30
Zasięg – 110
Wartość – 220
Obrażenia: Sieczne
święty młot
święty młot
Holy_Hammer_Mis
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 10
Zasięg – 100
Wartość – 0
Obrażenia: Obuchowe
Średni orkowy topór
Średni orkowy topór
ItMw_2h_Orcaxe_02
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 55
Zasięg – 110
Wartość – 15
Obrażenia: Sieczne
Kiepski topór bojowy
Kiepski topór bojowy
ItMw_2h_Sld_Axe
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 40
Zasięg – 80
Wartość – 30
Obrażenia: Sieczne
Kiepski miecz dwuręczny
Kiepski miecz dwuręczny
ItMw_2h_Sld_Sword
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 40
Zasięg – 130
Wartość – 30
Obrażenia: Sieczne
Miecz dwuręczny Roda
Miecz dwuręczny Roda
ItMw_2h_Rod
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 30
Zasięg – 130
Wartość – 30
Obrażenia: Sieczne
Lekki topór bojowy
Lekki topór bojowy
ItMw_Streitaxt1
Obrażenia – 35
Wymagana siła – 30
Zasięg – 70
Wartość – 400
Obrażenia: Sieczne
Ciężki orkowy topór
Ciężki orkowy topór
ItMw_2h_Orcaxe_03
Obrażenia – 40
Wymagana siła – 60
Zasięg – 110
Wartość – 20
Obrażenia: Sieczne
Jaszczurzy miecz
Jaszczurzy miecz
ItMw_2h_Orcsword_01
Obrażenia – 40
Wymagana siła – 80
Zasięg – 100
Wartość – 25
Obrażenia: Sieczne
Miecz dwuręczny paladyna
Miecz dwuręczny paladyna
ItMw_2h_Pal_Sword
Obrażenia – 40
Wymagana siła – 40
Zasięg – 110
Wartość – 40
Obrażenia: Sieczne
Ogromny orkowy topór
Ogromny orkowy topór
ItMw_2h_Orcaxe_04
Obrażenia – 45
Wymagana siła – 65
Zasięg – 130
Wartość – 25
Obrażenia: Sieczne
Orkowy miecz wojenny
Orkowy miecz wojenny
ItMw_2h_Orcsword_02
Obrażenia – 50
Wymagana siła – 70
Zasięg – 140
Wartość – 30
Obrażenia: Sieczne
Magiczny miecz dwuręczny
Magiczny miecz dwuręczny
ItMw_2h_Special_01
Obrażenia – 50
Wymagana siła – 50
Zasięg – 100
Wartość – 800
Obrażenia: Sieczne
Miecz dwuręczny
Miecz dwuręczny
ItMw_Zweihaender2
Obrażenia – 55
Wymagana siła – 60
Zasięg – 100
Wartość – 700
Obrażenia: Sieczne
Topór bojowy
Topór bojowy
ItMw_Streitaxt2
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 60
Zasięg – 100
Wartość – 1200
Obrażenia: Sieczne
Runa mocy
Runa mocy
ItMw_Zweihaender3
Obrażenia – 60
Wymagana siła – 60
Zasięg – 120
Wartość – 1200
Obrażenia: Sieczne
Ciężki miecz dwuręczny
Ciężki miecz dwuręczny
ItMw_Zweihaender4
Obrażenia – 68
Wymagana siła – 68
Zasięg – 120
Wartość – 1800
Obrażenia: Sieczne
Ciężki magiczny miecz dwuręczny
Ciężki magiczny miecz dwuręczny
ItMw_2h_Special_02
Obrażenia – 70
Wymagana siła – 70
Zasięg – 110
Wartość – 1000
Obrażenia: Sieczne
Topór wojenny
Topór wojenny
ItMw_Schlachtaxt
Obrażenia – 70
Wymagana siła – 70
Zasięg – 100
Wartość – 2000
Obrażenia: Sieczne
Kordelas
Kordelas
ItMw_Krummschwert
Obrażenia – 70
Wymagana siła – 70
Zasięg – 120
Wartość – 2000
Obrażenia: Sieczne
Kiepskie ostrze magiczne
Kiepskie ostrze magiczne
ItMw_2h_Blessed_01
Obrażenia – 70
Wymagana siła – 50
Zasięg – 130
Wartość – 2000
Obrażenia: Sieczne
Barbarzyński topór bojowy
Barbarzyński topór bojowy
ItMw_Barbarenstreitaxt
Obrażenia – 75
Wymagana siła – 75
Zasięg – 90
Wartość – 2500
Obrażenia: Sieczne
Ostrze Burzy
Ostrze Burzy
ItMw_Sturmbringer
Obrażenia – 75
Wymagana siła – 65
Zasięg – 130
Wartość – 2500
Obrażenia: Sieczne
Topór berserkera
Topór berserkera
ItMw_Berserkeraxt
Obrażenia – 80
Wymagana siła – 80
Zasięg – 90
Wartość – 3000
Obrażenia: Sieczne
Smocza Zguba
Smocza Zguba
ItMw_Drachenschneide
Obrażenia – 80
Wymagana siła – 80
Zasięg – 120
Wartość – 3000
Obrażenia: Sieczne
Miecz Zakonu
Miecz Zakonu
ItMw_2h_Blessed_02
Obrażenia – 85
Wymagana siła – 50
Zasięg – 130
Wartość – 3000
Obrażenia: Sieczne
Ciężkie magiczne ostrze bojowe
Ciężkie magiczne ostrze bojowe
ItMw_2h_Special_03
Obrażenia – 90
Wymagana siła – 90
Zasięg – 130
Wartość – 1200
Obrażenia: Sieczne
Święty Kat
Święty Kat
ItMw_2h_Blessed_03
Obrażenia – 100
Wymagana siła – 50
Zasięg – 130
Wartość – 4000
Obrażenia: Sieczne
Duże magiczne ostrze na smoki
Duże magiczne ostrze na smoki
ItMw_2h_Special_04
Obrażenia – 110
Wymagana siła – 100
Zasięg – 140
Wartość – 2400
Obrażenia: Sieczne

ŁUKI​

MiniaturaNazwaWłaściwości
Krótki łuk
Krótki łuk
ItRw_Bow_L_01
Obrażenia – 15
Wymagana zręczność – 10
Wartość – 100
Obrażenia: Kłute
Łuk
Łuk
ItRw_Sld_Bow
Obrażenia – 20
Wymagana zręczność – 20
Wartość – 50
Obrażenia: Kłute
Łuk wierzbowy
Łuk wierzbowy
ItRw_Bow_L_02
Obrażenia – 25
Wymagana zręczność – 20
Wartość – 200
Obrażenia: Kłute
Łuk myśliwski
Łuk myśliwski
ItRw_Bow_L_03
Obrażenia – 30
Wymagana zręczność – 30
Wartość – 400
Obrażenia: Kłute
łuk myśliwski
łuk myśliwski
ItRw_Bow_L_03_Mis
Obrażenia – 30
Wymagana zręczność – 30
Wartość – 400
Obrażenia: Kłute
Łuk z wiązu
Łuk z wiązu
ItRw_Bow_L_04
Obrażenia – 35
Wymagana zręczność – 35
Wartość – 600
Obrażenia: Kłute
Łuk kompozytowy
Łuk kompozytowy
ItRw_Bow_M_01
Obrażenia – 40
Wymagana zręczność – 45
Wartość – 800
Obrażenia: Kłute
Łuk jesionowy
Łuk jesionowy
ItRw_Bow_M_02
Obrażenia – 45
Wymagana zręczność – 50
Wartość – 1000
Obrażenia: Kłute
Długi łuk
Długi łuk
ItRw_Bow_M_03
Obrażenia – 50
Wymagana zręczność – 60
Wartość – 1200
Obrażenia: Kłute
Łuk bukowy
Łuk bukowy
ItRw_Bow_M_04
Obrażenia – 55
Wymagana zręczność – 65
Wartość – 1400
Obrażenia: Kłute
Kościany łuk
Kościany łuk
ItRw_Bow_H_01
Obrażenia – 60
Wymagana zręczność – 75
Wartość – 1600
Obrażenia: Kłute
Łuk dębowy
Łuk dębowy
ItRw_Bow_H_02
Obrażenia – 65
Wymagana zręczność – 80
Wartość – 1800
Obrażenia: Kłute
Łuk wojenny
Łuk wojenny
ItRw_Bow_H_03
Obrażenia – 70
Wymagana zręczność – 90
Wartość – 2000
Obrażenia: Kłute
Smoczy łuk
Smoczy łuk
ItRw_Bow_H_04
Obrażenia – 75
Wymagana zręczność – 95
Wartość – 2500
Obrażenia: Kłute
Strzała
Strzała
ItRw_Arrow
Wartość – 1

KUSZE​

MiniaturaNazwaWłaściwości
Kusza
Kusza
ItRw_Mil_Crossbow
Obrażenia – 20
Wymagana zręczność – 20
Wartość – 50
Obrażenia: Kłute
Kusza Sengratha
Kusza Sengratha
ItRw_Sengrathsarmbrust_Mis
Obrażenia – 20
Wymagana zręczność – 20
Wartość – 50
Obrażenia: Kłute
Kusza myśliwska
Kusza myśliwska
ItRw_Crossbow_L_01
Obrażenia – 25
Wymagana zręczność – 10
Wartość – 300
Obrażenia: Kłute
Lekka kusza
Lekka kusza
ItRw_Crossbow_L_02
Obrażenia – 40
Wymagana zręczność – 25
Wartość – 600
Obrażenia: Kłute
Kusza Dragomira
Kusza Dragomira
ItRw_Dragomirsarmbrust_Mis
Obrażenia – 40
Wymagana zręczność – 25
Wartość – 600
Obrażenia: Kłute
Kusza
Kusza
ItRw_Crossbow_M_01
Obrażenia – 55
Wymagana zręczność – 40
Wartość – 1000
Obrażenia: Kłute
Kusza bojowa
Kusza bojowa
ItRw_Crossbow_M_02
Obrażenia – 70
Wymagana zręczność – 55
Wartość – 1500
Obrażenia: Kłute
Ciężka kusza
Ciężka kusza
ItRw_Crossbow_H_01
Obrażenia – 85
Wymagana zręczność – 70
Wartość – 2000
Obrażenia: Kłute
Kusza łowcy smoków
Kusza łowcy smoków
ItRw_Crossbow_H_02
Obrażenia – 100
Wymagana zręczność – 85
Wartość – 2500
Obrażenia: Kłute
Bełt
Bełt
ItRw_Bolt
Wartość – 1

Artykuł Gothic 2 – Bronie pochodzi z serwisu Gothic Up.

Przeczytaj u nas na stronie...
 
Do góry Bottom