Czy otwieranie zamków w Gothic: A Shadow’s Quest będzie tak samo frustrujące, jak w Gothic Remake?

RoMek

Niewolnik systemu
Członek Załogi
Dołączył
7.5.2008
Posty
5081
W czasie gdy Alkimia Interactive pracuje nad kolejnymi patchami do Gothic Remake, które jak się okazuje, czasem więcej psują niż naprawiają, to twórcy planszówki Gothic: A Shadow’s Quest dzielą się kolejnymi szczegółami ich dotyczącymi ich gry.

Specjalne umiejętności​


Na tę kategorię składają się: akrobatyka, skradanie, łowiectwo oraz kradzież kieszonkowa. Wszystkie te umiejętności mają jedną wspólną cechę – nie posiadają poziomów. Nauczenie się ich raz, pozwala nam w pełni z nich korzystać. Aby jakiś nauczyciel zechciał podzielić się z nami swoją wiedzą, będziemy oczywiście potrzebowali paru bryłek oraz wykonania zadania lub/i posiadania punktów nauki. Umiejętność otwierania zamków nie została przez THQ Nordic zaliczona do tej kategorii i posiada więcej poziomów. Ale o tym później.

Akrobatyka​


Ta umiejętność tak samo, jak w grze komputerowej daje nam przewagę zarówno w walce, jak i poza nią. Pozwoli nam ona traktować niektóre przeszkody tak, jakby był to normalny teren. Da nam to zarówno przewagę podczas zbliżania się do przeciwnika, jak i potencjalnej ucieczki. Będziemy mogli szybko zwiększyć dystans, zmuszając przeciwnika do obrania okrężnej drogi. Oprócz tego podczas rozgrywania kampanii będziemy mogli trafić na lokacje, gdzie akrobatyka będzie niezbędna, aby w takie miejsce się dostać.

Skradanie​


Nie jest to skomplikowana umiejętność. Skradanie się pozwoli nam podejść do przeciwnika niezauważonym (oraz nieusłyszanym) i zadać mu obrażenia, a nawet wyeliminować go, zanim walka w ogóle się rozpocznie.

Łowiectwo​


Nawet bez wyuczonego łowiectwa będziemy mieli szanse pozyskać z potworów odpowiednie przedmioty takie jak mięso czy pazury. Wykupienie tej umiejętności jedynie zwiększy nam na to szansę – dostaniemy bonus -1 do rzutu na oprawianie zwierzyny.

Kradzież kieszonkowa​


Podobnie jak w przypadku łowiectwa, nauka kradzieży zwiększy nam szanse na pozyskanie przedmiotów od innych postaci. Będziemy w stanie zdobyć w ten sposób zarówno takie rzeczy jak jedzenie, jak i nowy ekwipunek

Otwieranie zamków​


W Gothic: A Shadow’s Quest umiejętność otwierania skrzyń podzielona jest na 3 poziomy: niewytrenowany, wytrenowany i mistrzowski. Każda postać zaczyna z pierwszym poziomem, co od razu daje nam możliwość otwierania niektórych kufrów. Niektórych – bo znajdą się i takie, gdzie będziemy potrzebowali się najpierw trochę podszkolić.

Aby spróbować otworzyć zamek, będziemy musieli posiadać wytrych. Następnie rzucamy trzema kostkami K12 i sprawdzamy wyniki. Aby uzyskać sukces, potrzebujemy wyrzucić odpowiednio:

  • 9 lub więcej na pierwszym poziomie
  • 7 lub więcej na drugim poziomie
  • 5 lub więcej na trzecim poziomie

Liczba wymaganych sukcesów będzie zależała od skrzyni, jaką będziemy próbowali otworzyć. Każda próba – udana lub nie – zużywa nam wytrych, o ile nie posiadamy przynajmniej drugiego poziomu otwierania zamków. W takim wypadku, gdy uzyskamy 3 sukcesy na kościach, jest szansa, że nie złamiemy naszego wytrychu.

Tak samo, jak w przypadku akrobatyki, podczas rozgrywania kampanii będziemy mogli trafić na wydarzenia, gdzie umiejętność otwierania zamków będzie przydatna.

Magia​


Myślę, że nikt nie będzie bardzo zaskoczony, gdyż działanie magii będzie takie samo jak w grze komputerowej. Do naszej dyspozycji zostaną oddane runy, które będą wymagały nauki odpowiednich kręgów, oraz zwoje – dostępne dla wszystkich. Przykładowe runy, jakie podali twórcy, wyglądają następująco:

  • Krąg 1 – Światło
  • Krąg 2 – Leczenie
  • Krąg 3 – Kula Ognia

Kula Ognia nie znalazła się tutaj przypadkowo, bowiem zgodnie z informacją udzieloną przez Zyddiego – głównego Community Managera z THQ Nordic – będziemy mogli posługiwać się jedynie runami magów ognia. Jest to podyktowane tym, że kampania w Gothic: A Shadow’s Quest będzie skupiona wokół Starego Obozu. Jeśli chodzi o zwoje, to tutaj będziemy mieli pełen wachlarz dostępnych czarów niezależnie od rodzaju magii.

Artykuł Czy otwieranie zamków w Gothic: A Shadow’s Quest będzie tak samo frustrujące, jak w Gothic Remake? pochodzi z serwisu Gothic Up.

Przeczytaj u nas na stronie...
 
Do góry Bottom