Mnie tam takie podziały wcale nie są potrzebne. Chwila grania i już zaczynasz topić się w ogromie bonusów, współczynników, kar; musisz dodawać KP, pamiętając o minusach, jakie posiadają noszone właśnie magiczne rękawiczki, uwzględniając dodatkowe umięjętności przypasowane dzięki jeszcze innym butom. Potem masz zapchany cały ekwipónek i nawet nie wiesz, na co się zdecydować. A tak masz konkretną, wypasioną zbroję, wiesz co ona ci daje i wszystko gra. Nie wspomnę już nawet jak zarąbiście Gothicowe zbroje wyglądają
. Ale tarczę dla osłony przed strzałami to faktycznie mogliby dać.