Wyniki wyszukiwania

  1. R

    Nauczyciele

    Jest to trochę nieczytelne... Ale mi wystarczą imienia. Resztę to się samemu można dowiedzieć. Sugeruje dodanie "LOKALIZACJA, to znaczy gdzie znaleźć danego nauczyciela... :idea:
  2. R

    zabijanie ludzi lepszych od was ..???? łatwizna

    Są jednak 2 problemy: Tą nie zawsze się da atakować śpiących ludzi. Czasami można nie zdązyć rzucić sen : ot np. Udar ? 2 strzały z kuszy !
  3. R

    Powrot do Korinis

    Hmm. Wiesz spróbuj porozmawiać z nim !!!!! PS: A tak na serio jak już ochłonąłem po pytaniu "Co z nim zrobić".Hmmm można próbować ominąć np. pod postacią zwierzątka (nie polecam), można wyjąć miesz i rozwalić (może być), albo wyjąć magiczną kuszę i poczęstować faszystowską świnię kilkoma...
  4. R

    Szponik

    Hmmm. Wiesz nazgul też tak myślałem ale to był błąd. Radzę wszystkim wybrać np. KUSZE i 2H i w to pakować a nie po 40% w każde wpakować bo to sensu żadniego nie ma. Chyba że na początku pakujesz tylko jakieś 20% w tedy to jeszcze nie przestępstwo ale dalej się nie opłaca !!
  5. R

    2 problemy

    Ludzie ludzie przecież to bug stary jak moja zbroja. Oczywiście po pójściu z Laresem do Onara lub tam jeszcze gdzieś to się "zmęczy" i możesz sobie sam pakować manatki do lasu.Ale... Ja tam pierwszy raz z nim ide do magów wody a potem do lasu. PS: Do dupy zrobiłeś. Radze pierwsze chodzić do...
  6. R

    Kieł Czarnego Trola

    EEE z tego co pamiętam to kieł trolla był potrzebny do zrobienia w G1 ulu - mulu ale w następnych częściach można go umieścić w d*** albo u jakiegoś kupca !! :!:
  7. R

    żółta tabliczka

    Nee Taa tylko ta zbroja wcale taka zabójcza nie jest. Ma statsy 100 100 bodajże. Co do odpor. na mane i ogień to nie pamiętam. PS: Żółta tabliczka dla niecierpliwych: INSERT ITMI_STONE_05 albo 04 też nie pamiętam.
  8. R

    Kim najlepiej zacząć grac ???????

    hmmm Jeśli grasz bez kodów, co jest raczej oczywiste to polecałbym ci kolejność 1. Strażnik - Paladyn = łatwy i fajnie się go prowadzi Następnie: 2. Najemnik - Łowca Smoków = silny i dobry jednak trudniejszy do wyprowadzenia. 3. Nowicjusz - (arcy)mag ognia = silny ale dopiero pod koniec...
  9. R

    Kim najlepiej zacząć grac ???????

    hmmm Jeśli grasz bez kodów, co jest raczej oczywiste to polecałbym ci kolejność 1. Strażnik - Paladyn = łatwy i fajnie się go prowadzi Następnie: 2. Najemnik - Łowca Smoków = silny i dobry jednak trudniejszy do wyprowadzenia. 3. Nowicjusz - (arcy)mag ognia = silny ale dopiero pod koniec...
Do góry Bottom