Konie w TES IV były udane. Niektórzy mieli własne i ich dosiadali, można było mieć swojego, lub go ukraść. Tak samo powinno być w Arcanii: koń jako smaczek, który po prostu przyspieszałby wędrówkę, nic innego. Chociaż jeśli świat gry byłby mniejszy od tego z Gothic 3, to wierzchowce w grze nie...