W pierwszym Gothicu jest trochę odmienny system walki niż w drugim. W pierwszej części są dwa poziomy, adept i mistrz, a wygląda to mniej więcej tak, że przy pierwszym poziomie masz 10% (albo cos w tych granicach) na uderzenie krytyczne, a „na mistrzu” bodaj 30%. Jak łatwo wywnioskować nie możesz mieć 100% i nie każdy twój cios będzie krytyczny.
W Gothicu II już możesz osiągnąć 100% i wówczas wszystkie uderzenia są jednakowej mocy.
To się tyczy broni jedno i dwuręcznej, z broniami dystansowymi nie pamiętam jak było, możliwe, że podobnie.
Mogłem coś pomylić, bo dawno nie grałem, ale chyba tak to się prezentowało.