Jest to teraz bardzo popularny sposób na dość łatwą i szybką kasę dla producentów - masz sprawdzony projekt, trochę go odświeżysz graficznie, dostosujesz do nowego sprzętu i gotowe - w miesiąc masz coś do sprzedania, a nie 2 lata poświęcasz na tworzenie czegoś od zera przy braku pewności że to się zwróci.
Dla części producentów to jest też sposób na kupienie czasu przy produkcji nowej gry, fani zajmą się remasterem albo takim portem na inną konsolę, a oni mają trochę więcej czasu na wypuszczenie nowej pozycji i podbicie "głodu" graczy.