Wyniki wyszukiwania

  1. R

    bez ULU-MULU

    Może można nabić exp, ale najlepiej jest gdy masz ulu-mulu, wchodzisz, otwierasz bramę i gdy wszystkie orki są razem to przywołać armię ciemności. , a wtedy można się delektować widokiem walki (przyczym nie odnosimy żadnych obrażeń(gdyż mamy założone ulu-mulu)).
  2. R

    Opuszczona kopalnia

    Ktoś musiał mocno zasypać tą kopalnię, bo jak wejdziecie pona nią (jest tam duży plac) to widać duże wejście do jakiejś kopalni zasypane tak dużymi głazami, że aż nie da się na nie wejść.
  3. R

    skrzynki

    Gdy masz już wytrychy i gdy już włożysz je do skrzyni, to wystarczy naciskać w prawo i w lewo i łamać kombinacje . Lecz radzę się wyuczyć otwierania zamków jeśli chcesz zaoszczędzić trochę wytrychów i okraść kogoś jeszcze. 8) :wink:
  4. R

    Potęga

    Moim zdaniem szkoda że dopiero pod koniec gry możemy zgarnąć taki arsenał miksturek. Choć zawsze zanim wejdę do świątyni śniącego to wybijam wszystkich z obozów, a co by się działo z tymi mixturami......
  5. R

    jakim sposobem

    Ja najczęściej zostaje magiem ognia, a później wody - więc tylko czary wchodzą w grę. Ale nie tylko nimi atakuje bo jestem magiem, tylko też podobają mi się ich efekty bardziej niż np. atak kuszą. .::. 8)
  6. R

    Imie naszego bohatera??

    Nasz bohater nie ma imienia i dla tego nazywamy go potocznie bezimiennym. A jak chcesz, żeby twój heros miał imię to musisz "zadziałać" kodami. :wink:
Do góry Bottom